register和volatile修饰符的作用

register和volatile修饰符的作用

参考:https://blog.csdn.net/m0_64363794/article/details/133249629

一、register 修饰符

register,寄存器变量,告诉编译器它所声明的变量在程序中使用的频率非常高,请编译器尽量将此变量放在寄存器中,这样程序执行速度更快。但实际上编译器不一定这么做,可以忽略此选项。

register 修饰符的几点注意点:
1.变量必须是 CPU 接受的类型,单个值,长度小于等于整数的长度
2.只能使用于局部变量和函数形参,全局(register)变量是非法的
3.regist修饰的变量不能取地址,寄存器中没有地址的概念,地址是在内存中相关的。
代码如下(示例):

	register int a = 0;
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", &a);

取地址此时就会报错


错误	C2103	寄存器变量上的“&

4.其实过量的寄存器声明并没有什么坏处,寄存器可以忽略

二、volatile 修饰符

volatile 感觉是和 register 有点相反的意思,表示变量随时可能被修改,且系统对实时性要求很高,请一定从内存中读取内容,不要直接拷贝寄存器中的数据,有可能数据老旧。常见的使用场合包括中断服务程序和嵌入式系统的寄存器相关操作。
在何时使用volatile?
一般说来,volatile用在如下的几个地方:
1.中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;

static int i = 0;
int main()
{while(1)
	{ if(i) dosomething(); }
}
/* Interrupt service routine. */
void ISR(void)
{ i = 1; }

由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。比如:程序的本意是希望ISR中断产生时,在main当中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此可能只执行一次对从i到某寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致dosomething永远也不会被调用。如果将变量加上volatile修饰,则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行)。此例中i也应该如此说明。

2.多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;
3。存储器映射的硬件寄存器(如状态寄存器)通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能有不同意义

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