一、内存四区
操作系统将c/c++编译程序加载到内存中后,程序占用内存分为四个区:
1、栈区:主要存放局部变量,函数参数等值,有编译器自动分配和释放内存,结构类似于数据结构中的栈。
2、堆区:主要存放malloc和new分配的内存数据,由程序猿自由分配(malloc/new)和释放(free/delete),若不恰当释放常造成内存溢出。
3、数据区:主要包括静态全局区和常量区,顾名思义静态全局区主要包括全局变量和静态常量,程序结束由操作系统释放内存,常量区主要包括字符常量等,也有操作系统释放。
4、代码区:存放c/c++代码的二进制内存区。
学习画程序四区图:
int main(){
static int a = 1;
int b = 2;
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * 20);
return 0;
}
堆栈生长方向
二、函数调用模型
函数调用主要用压栈形式调用,对于函数调用模型的理解有助于更加深入的分析程序执行过程,如递归调用。
举个例子:
int add(int a,int b){
return a + b;
}
int sub(int a,int b){
}
int main(){
int a = 1;
int b = 2;
int result = add(a,b);
result = sub(a,b);
return 0;
}
函数依次压栈,然后从栈顶开始往下执行,先调用后结束。