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转载 DLL+ ActiveX控件+WEB页面调用例子

<br />一、    概述 <br />因项目需要,开始学习并研究VC、DLL及ActiveX控件,网上资料找了很多,但没一个可用的或者说没一个例子可理解并运行的。没办法,自己研究吧。功夫不负有心人,终有小成了,呵呵,现在把自己学习总结了一下,献给需要的人。 <br />   DLL(动态链接库): 分WIN32 DLL和MFC DLL <br />   ActiveX:分ATL控件和MFC控件两类(也是一个DLL) <br />   WEB:JAVASCRIPT 调用-> ActiveX

2011-01-27 17:23:00 1533 1

转载 在IE中托管Windows Form

<br /> 如果曾经使用Java开发过Web应用程序,你一定会对Java applets比较熟悉,这是一种基本上在浏览器中运行的小型程序。当浏览器加载包含有Java applets标志的HTML代码时,Java applets就会执行,网页中的Windows Forms控件的运行方式与Java applets相似。我们可以使用由Windows Forms技术提供的丰富的类开发Windows Forms控件,然后在网页中部署这些控件,当浏览器加载这些网页时,就会执行包含在Windows Fo

2011-01-24 15:27:00 895

转载 OpenGL中文本的显示

<br />来源:http://www2.ccw.com.cn/2000/0026/0026b10.asp<br />---- 本文详细讨论了在OpenGL中显示文本的几种方法。 <br />----也许大多数程序员使用OpenGL更多的是将精力集中于动态三维图形应用,因此,OpenGL中的文本显示往往被忽视,使人有不见积薪之感。本文介绍了几种文本显示的方法,希望能对使用OpenGL的编程者有所帮助。 <br />建立并修改程序 <br />----建立一个MFC SDI Windows应用工程Te

2011-01-21 13:55:00 847

转载 glFeedbackBuffer

<br />glFeedbackBuffer: controls feedback mode.<br /> C Specification |Parameters |Description |Notes |Errors |Associated Gets |See AlsoC Specificationvoid glFeedbackBuffer(<br /> GLsizei size,<br /> GLenum type,

2011-01-19 09:40:00 1021

转载 Using glFeedbackBuffer

<br />For quite some time I had no idea what glFeedbackBuffer was, or even that it existed. I discovered it one day and found how incredibly useful it is.<br />The FeedbackBuffer lets you get feedback from OpenGL (yeah, go figure?). What does this me

2011-01-19 08:44:00 638

原创 选择与反馈 (OpenGL)

<br />章节目标<br /><br />读完此章之后,你将能够做到:<br />建立允许用户选择(select)屏幕区域或拾取(pick)绘制在屏幕上的物体的应用程序<br />利用OpenGL的反馈(feedback)模式获取绚染计算结果<br /><br />有些图形应用程序只绘制两维和三维物体构成的静态图形,另一些允许用户识别屏幕上的物体并移动、修改、删除或用其它方法操纵这些物体。OpenGL正是设计用于支持这些交互式应用程序的。因为绘制在屏幕上的物体通常经过多次旋转、移动

2011-01-18 17:09:00 931

转载 va_list、va_start、va_arg、va_end的原理与使用

概述<br />由于在C语言中没有函数重载,解决不定数目函数参数问题变得比较麻烦;即使采用C++,如果参数个数不能确定,也很难采用函数重载.对这种情况,有些人采用指针参数来解决问题.下面就c语言中处理不定参数数目的问题进行讨论. 定义<br />大家先看几宏.<br />在VC++6.0的include有一个stdarg.h头文件,有如下几个宏定义:<br />#define _INTSIZEOF(n)   ((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(i

2011-01-18 16:34:00 517

转载 屏幕坐标向OpenGL坐标转换

<br />很多人用OpenGL绘图会遇到一个问题即屏幕坐标向OpenGL坐标转换,在网上流传着如下类似的代码:<br /> GLint    viewport[4]; <br /> GLdouble modelview[16]; <br /> GLdouble projection[16]; <br /> GLfloat  winX, winY, winZ; <br /> GLdouble posX, posY, posZ; <br /> glGetIntegerv(GL_VIEWPO

2011-01-13 16:37:00 783

转载 opengl坐标变换

<br />OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。<br />一、OpenGL中的三维物体的显示<br />(一)坐标系统<br />在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,将三维物体及二维数据联系在一起的唯一纽带就是坐标。<br />为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一

2011-01-12 15:21:00 761

转载 windows鼠标消息

最开始为windows消息迷惑的时候是一个叫做sendMessage的函数:LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);最后的两个参数在不同的情况下到底应该怎么来赋值呢?后来又遇到了窗口过程函数:LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam),后面的两个参数在

2011-01-12 11:14:00 1145

转载 GLUT教程

<br />"GLUT"[I] 全称为 OpenGL Utility Toolkit.[/I] Mark J. Kilgard 创作的 GLUT 库, 是我们创建完全独立于窗口系统的 OpenGL 程序成为可能. 感谢 GLUT, 我们能够在不了解 X Windows 或者 Microsoft Windows 窗口系统本身的情况下编写3D应用程序. Kilgard 编写了GLUT的 X Windows 版本, 后来, Nate Robins 又将之移植到 Microsoft Windows 系统

2011-01-11 11:24:00 1248

转载 使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选( 二 )

<br />我们可以通过gluUnProject函数来求得世界坐标void ILGameModule::getWorldPos( int x, int y, vec3& vWorld )<br />{<br />    JFIX vx = (JFIX)x;<br />    JFIX vy = (JFIX)camera->viewport.h - y;<br />    JFIX winz = 0.f;<br />    glReadBuffer(GL_FRONT);<br />    

2011-01-11 11:20:00 1837

转载 使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选(一 )

<br />使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选<br />Implementation of RIP(Ray-Intersection-Penetration)<br />3D Coordinates Mouse Selection Using OpenGL <br />顾 露 (武汉理工大学 计算机系 中科院智能设计与智能制造研究所 湖北武汉 430070)<br />摘要(Abstract):<br />本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection

2011-01-11 11:19:00 3306 2

转载 深入理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking)

<br />深入理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking)<br /><br /><br /><br /><br />    在用OpenGL进行图形编程的时候,通常要用鼠标进行交互操作,比如用鼠标点选择画面中的物体,我们称之为拾取(Picking),在网上看了很多OpenGL拾取的文章,但大多是只是介绍在OpenGL中如何拾取,如何利用OpenGL提供的一系列函数来完成拾取,最多再简单介绍下OpenGL的名字栈(Name stack),拾取矩阵(Picking Matrix)

2011-01-06 15:26:00 2618 3

转载 关于无法定位程序输入点_glutInitWithExit于动态链接库glut32.dll上的解决方法

<br />关于无法定位程序输入点_glutInitWithExit于动态链接库glut32.dll上的解决方法 编译运行了一下cg的第一个例子程序,在VC++6.0的环境下没问题,改为VS2005时,编译、链接均成功,但运行时提示"无法定位程序输入点_glutInitWithExit于动态链接库glut32.dll上"。 在网上查找了一下,主要问题是:system32文件夹下的glut32.dll比CG安装目录bin文件夹下的版本高。换为CG下的glut32.dll低版本后,一切

2011-01-06 14:16:00 6420 3

MM9 实践个人简历转为为PDF

Mind Manager 9 是不错的工具,利用MM9提供的模板完成了一份个人简历,转化为PDF,自娱自乐

2011-04-26

mapinfo 9.5 的新key! xp sp3 & vista 通用!

以前下到的lpk.dll总是在我的电脑上破解不了,费劲儿找到这个,一下子解决了问题。 先安装mapinfo 9.5,装完后运行一次程序,选择试用continue打开程序,然后关闭程序,将破解的MICORE.DLL这个文件覆盖安装目录下的这个即可。 注意:备份好MICORE.DLL这个文件,防止破解失败还可以还原。

2010-07-28

mapinfo 9.5汉化补丁

mapinfo 9.5,好用的汉化补丁 对于学习地理信息系统的朋友们很有帮助

2010-07-28

中国中间件市场及部署SOA展望

本文展示SOA相关技术的发展阶段、各行业对中间件和SOA的需求规模。

2010-03-26

sql的使用实践及性能优化

每一章都包含原则或准则,通过举例的方式对九种经典查询场景及性能影响讨论,并对具体工作做出了建议。

2010-03-26

空空如也

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