关于无法定位程序输入点_glutInitWithExit于动态链接库glut32.dll上的解决方法

关于无法定位程序输入点_glutInitWithExit于动态链接库glut32.dll上的解决方法 编译运行了一下cg的第一个例子程序,在VC++6.0的环境下没问题,改为VS2005时,编译、链接均成功,但运行时提示"无法定位程序输入点_glutInitWithExit于动态链接库glut32.dll上"。 在网上查找了一下,主要问题是:system32文件夹下的glut32.dll比CG安装目录bin文件夹下的版本高。换为CG下的glut32.dll低版本后,一切正常。 另外搜到一篇: 这是因为程序运行中调用了旧版本的glut32.dll。解决办法是使用/Cg/bin中的glut32.dll和/Cg/lib中的glut32.lib。、 可以将VC的directories指定以上两个目录,或者把VC的bin和lib中的对应文件替换成Cg中的。 这个没试,不过看来 无论是高版本的 还是低版本的都会出问题。所以最好和cg安装目录下的版本一致。

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在Windows上安装OpenGL需要以下步骤: 1. 下载OpenGL文件:你需要下载并安装OpenGL文件,你可以从官方网站或其他可信的资源网站下载合适的版本。常见的文件包括opengl32.dllglut.h。 2. 配置头文件:在你的代码文件中包含正确的头文件是很重要的。根据引用和中的信息,你需要在#include <Windows.h>之后包含OpenGL的头文件,例如#include <glut.h>。 3. 链文件:在编译你的代码时,你需要链OpenGL文件。如果你只有opengl32.dll文件,你需要确保它位于你的代码目录下,并且在代码中包含#include <Windows.h>。 4. 解决解决的符号错误:这是引用中提到的错误,例如"unresolved external symbol imp__ glutInitWithExit@12 referenced in function _glutInit_ATEXIT_HACK@8"。这通常是由于链文件的问题导致的。你可以尝试在代码文件中添加#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK来解决此问题,如引用所示。 综上所述,安装OpenGL在Windows上需要下载并安装合适的OpenGL文件,配置正确的头文件和链文件,并解决任何可能出现的错误。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [OpenGL安装教程](https://blog.csdn.net/DMW2016/article/details/78831145)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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