此文参考学习于 阮一峰老师《ES6入门》,更多特性以及方法可以点击查看
1.set
1.1.基本用法
ES6 提供了新的数据结构 Set。
- 它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
- Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
上面代码通过add()方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。
Array.forEach ( function ): 用于调用Array的每个元素,并将元素传递给回调函数。
Set.prototype.add(value):value在Set对象的末尾附加一个带有指定值的新元素 。
- Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
- set函数实例化时,会去除参数中的重复成员,并不计入size
// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5
// 例三
const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
set.size // 56
// 类似于
const set = new Set();
document
.querySelectorAll('div')
.forEach(div => set.add(div));
set.size // 56
const arr = [1,2,3,3,6,6]
console.log([...new Set(arr)]) // [1, 2, 3, 6]
上面的代码中 有一个 size 属性,记录 set 的长度,类似于数组的 length。
- 扩展运算符可以应用于 Set 结构
- 扩展运算符和 Set 结构相结合,就可以去除数组的重复成员。
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]
注:
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以当传入 5 和 “5” 时 Set内部会认为 是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是向 Set 加入值时认为NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
上面代码向 Set 实例添加了两次NaN,但是只会加入一个。这表明,在 Set 内部,两个NaN是相等的。
1.2.属性以及方法
Set 结构的属性:
Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set函数。Set.prototype.size
:返回Set实例的成员总数。
Set 结构的方法:
Set.prototype.add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身。Set.prototype.delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。Set.prototype.has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。(是返回true,否则false)Set.prototype.clear()
:清除结构内所有成员,没有返回值。
Set 结构的遍历操作
Set.prototype.keys()
:返回键名的遍历器Set.prototype.values()
:返回键值的遍历器Set.prototype.entries()
:返回键值对的遍历器Set.prototype.forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
1.3.WeakSet
- WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。
- WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
const ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol())
// TypeError: invalid value used in weak set
上面代码试图向 WeakSet 添加一个数值和Symbol值,结果报错,因为 WeakSet 只能放置对象。
注意
- WeatSet 中的对象为弱引用,通俗来说就是 WeatSet 引用的对象只要在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失。
- 所以说 WeakSet 更适合临时存放一组对象,以及存放跟对象绑定的信息。只要这些对象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失。
- 由于上面的特点,WeakSet 的成员是不适合引用的,因为它会随时消失。
- ES6 规定 WeakSet 不可遍历。
WeakSet 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。WeakSet 的一个用处,是储存 DOM 节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏
语法:
作为构造函数,WeakSet 可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数。(实际上,任何具有 Iterable 接口的对象,都可以作为 WeakSet 的参数。)该数组的所有成员,都会自动成为 WeakSet 实例对象的成员。
const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
上面代码中,a是一个数组,它有两个成员,也都是数组。将a作为 WeakSet 构造函数的参数,a的成员会自动成为 WeakSet 的成员。
注意,是a数组的成员成为 WeakSet 的成员,而不是a数组本身。这意味着,数组的成员只能是对象。看看下面的例子
const b = [3, 4];
const ws = new WeakSet(b);
// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)
上面代码中,数组b的成员不是对象,加入 WeakSet 就会报错。
WeakSet.prototype.add(value)
:向 WeakSet 实例添加一个新成员。WeakSet.prototype.delete(value)
:清除 WeakSet 实例的指定成员。WeakSet.prototype.has(value)
:返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
2.Map
2.1.基本用法
- ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合
- 此“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
- Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。
- 如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
上面代码使用 Map 结构的set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。
作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
上面代码在新建 Map 实例时,就指定了两个键name和title。
Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。
const items = [
['name', '张三'],
['title', 'Author']
];
const map = new Map();
items.forEach(
([key, value]) => map.set(key, value)
);
2.2.基本属性以及方法
(1)Map.prototype.set(key, value)
- set 方法设置键名 key 对应的键值为 value。
- 返回整个 Map 结构。
- 如果 key 已经有值,则对应 key 的 value 会被更新,否则就新生成该键。
- key 可以是任意类型的值
const m = new Map();
m.set('edition', 6) // 键是字符串
m.set(262, 'standard') // 键是数值
m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
(2)size 属性
size属性返回 Map 结构的成员总数。( 长度 )
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。
let map = new Map().set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c');
(3)Map.prototype.get(key)
- get 方法读取 key 对应的键值。
- 如果找不到 key,返回 undefined。
const m = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
m.get(hello) // Hello ES6!
(4)Map.prototype.has(key)
- has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
- key 为键名
const m = new Map();
m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');
m.has('edition') // true
m.has('years') // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true
(5)Map.prototype.delete(key)
- delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
(6)Map.prototype.clear()
- clear方法清除所有成员,没有返回值。
2.3.遍历Map的方法
Map.prototype.keys()
:返回键名的遍历器。Map.prototype.values()
:返回键值的遍历器。Map.prototype.entries()
:返回所有成员的遍历器Map.prototype.forEach()
:遍历 Map 的所有成员。此方法与数组的 forEach()相似
forEach()
方法会调用数组的每个元素,并将元素传递给回调函数。
Map.prototype.entries()
有一个特殊的例子
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
上面代码,表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries // true
- Map 可使用扩展运算符,使 Map 结构转为数组
const map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
2.4.WeakMap
WeakMap 结构与 Map 结构类似,也是用于生成键值对的集合。
WeakMap 与 Map 的区别有两点。
WeakMap
只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。WeakMap
的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakMap
的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。
一旦不再需要这些数据,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放数据所占用的内存。
所以说,使用了WeakMap
时,当所引用的对象的其他引用都被清除,垃圾回收机制就会释放该对象所占用的内存。不需要手动删除数据
WeakMap的语法
WeakMap
没有遍历操作(即没有keys()、values()和entries()方法)- 没有
size
属性 WeakMap
只有四个方法可用:get(key)
、set(key,value)
、has(key)
、delete(key)
。
因为没有办法列出所有键名,某个键名是否存在完全不可预测,跟垃圾回收机制是否运行相关。这一刻可以取到键名,下一刻垃圾回收机制突然运行了,这个键名就没了,为了防止出现不确定性,就统一规定不能取到键名。二是无法清空,即不支持clear方法。
WeakMap的用途
WeakMap 应用的典型场合就是 DOM 节点作为键名。
let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
myElement.addEventListener('click', function() {
let logoData = myWeakmap.get(myElement);
logoData.timesClicked++;
}, false);
上面代码中,myElement是一个 DOM 节点,每当发生click事件,就更新一下状态。我们将这个状态作为键值放在 WeakMap 里,对应的键名就是myElement。一旦这个 DOM 节点删除,该状态就会自动消失,不存在内存泄漏风险。
WeakMap 的另一个用处是部署私有属性。
const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
c.dec()
c.dec()
// DONE
上面代码中,Countdown类的两个内部属性_counter和_action,是实例的弱引用,所以如果删除实例,它们也就随之消失,不会造成内存泄漏。
3.总结
Set 与 Map
Set
和Map
都是新的数据结构, 都需要通过相对的函数(Set 和 Map函数)实例化来生成Set
和Map
数据结构Set
类似于数组,没有重复的值Set
函数中可以接受数组,实例化时会去掉重复的值- 扩展运算符和
Set
结构相结合,就可以去除数组的重复成员。 Map
数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,Map的‘键’可以是任何类型的值Map
函数可以接受一个数组作为参数。参数形式:[ [ key ,value ] ,[ key ,value] ]Map
可使用扩展运算符,使Map
结构转为数组
Weakset 和 Weakmap
-
WeakSet
结构与Set
类似,是不重复的值的集合。
WeakSet
的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。 -
WeakMap
结构与Map
结构类似,用于生成键值对的集合。
WeakMap
只接受对象作为键名(null除外), -
Weakset
与Weakmap
都不可以被遍历 -
Weakset
与Weakmap
引用的对象都不计入 JS 垃圾回收机制。
当外部的引用对象或属性消失,Weakset
与Weakmap
中的引用也会被释放