回调函数的初步使用
回调函数的作用
使用回调函数主要解决:不同的函数名,但是输入的参数类型和个数相同,而进行不同的处理,从而使得文件的耦合性降低,对后续程序的维护有很重大的作用。当然,解耦不一定要使用回调函数来进行处理,因为回调函数也具有一定的局限性,比如参数的个数,函数的类型等都必须一致等。
简单的回调函数代码显示
#include <stdio.h>
typedef void(*Callback)(void *argv);
void Echo_Info(const char *msg, Callback fn)
{
if(NULL == msg)
{
printf("msg = [null]\n");
return ;
}
if(NULL == fn)
{
printf("callback function is not defined!\n");
return ;
}
fn((void *)msg);
}
void Echo_Data(void *msg)
{
if(NULL == msg)
{
printf("msg = [null]\n");
return ;
}
printf("msg = %s\n", (char*)msg);
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
const char *msg = "hello world";
Echo_Info(msg, Echo_Data);
}
运行结果
结果分析
typedef void(*Callback)(void *argv);
这里定义了一个函数指针,类型为 void(*)(void arg), 参数的类型为指针类型。使用typedef进行函数指针的重命名,为 Callback,也就是说,Callback 表示 void()(void *arg) ,起到简化代码量的作用。
void Echo_Info(const char *msg, Callback fn)
{
if(NULL == msg)
{
printf("msg = [null]\n");
return ;
}
if(NULL == fn)
{
printf("callback function is not defined!\n");
return ;
}
fn((void *)msg);
}
作用是让当前程序的回调函数生效。
Callback 作为回调函数的类型声明,为函数指针,指向输入的函数地址;msg 作为输入的参数,同时也是 回调函数 的输入参数。fn 即回调函数。
void Echo_Data(void *msg)
该函数就是实际上被调用的函数,参数就是在 Echo_Info函数传进来的参数,即fn。
结论
回调函数不可怕,可以做很多的工作,前面所说的参数个数局限性可以使用结构体来进行破解,但总的参数不能大于结构体内有限的参数总数。
回调函数用在线程里面也是比较常见,另外linux一些GUI也是使用了回调函数这种做法的进行项目的设计,比如minigui。