第7节 静态链表

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第一:

单链表的相对劣势:

单链表的实现严重依赖指针 

数据元素中必须包含一个额外的指针域

没有指针的程序设计语言无法实现

 

第二:

?  静态链表的定义
    顺序表数组中的元素由两个数据域组成 :data 和next
    data 域用于存储数据
    next 域 用于存储下一个元素在数组中的下标

静态链表是在顺序表的基础上利用数组实现的单链表

 

第三

静态链表相关定义

结点结构体定义

typedef struct _tag_StaticListNode
{
    unsigned int data;
    int next;
} TStaticListNode;

静态链表结构体定义

typedef struct _tag_StaticList
{
    int capacity;
    TStaticListNode header;
    TStaticListNode node[];
} TStaticList;

 

第四:

静态链表操作

?  获取第pos 个元素操作
    判断线性表是否合法
    判断位置是否合法
   由表头开始通过next 域移动pos 次后 , 当前元素的next 域即要获取元素在数组中的下标

 sList->node[0] = sList->header;
        
        for(i=0; i<pos; i++)
        {
            current = sList->node[current].next;
        }
        
        object = sList->node[current].next;
        
        ret = (StaticListNode*)(sList->node[object].data);

 

?  插入元素到位置pos 的算法
    判断线性表是否合法
    判断插入位置是否合法
    在数组中查找空闲位置index
   由表头开始通过next 域移动pos 次后 , 当前元素的next 域为要插入的位置
   将新元素插入
   线性表长度加1

for(i=0; (i<pos) && (sList->node[current].next != 0); i++)
        {
            current = sList->node[current].next;
        }
        
        sList->node[index].next = sList->node[current].next;
        sList->node[current].next = index;

 

?  删除第pos 个元素的算法
    判断线性表是否合法
    判断插入位置是否合法
    获取第pos 个元素
   将第pos 个元素从链表中删除
   线性表长度减1

    object = sList->node[current].next;
        
    sList->node[current].next = sList->node[object].next;

 

第五:

创建可复用静态链表

#ifndef _STATICLIST_H_
#define _STATICLIST_H_

typedef void StaticList;
typedef void StaticListNode;

StaticList* StaticList_Create(int capacity);

void StaticList_Destroy(StaticList* list);

void StaticList_Clear(StaticList* list);

int StaticList_Length(StaticList* list);

int StaticList_Capacity(StaticList* list);

int StaticList_Insert(StaticList* list, StaticListNode* node, int pos);

StaticListNode* StaticList_Get(StaticList* list, int pos);

StaticListNode* StaticList_Delete(StaticList* list, int pos);

#endif
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "StaticList.h"

#define AVAILABLE -1

typedef struct _tag_StaticListNode
{
    unsigned int data;
    int next;
} TStaticListNode;

typedef struct _tag_StaticList
{
    int capacity;
    TStaticListNode header;
    TStaticListNode node[];
} TStaticList;

StaticList* StaticList_Create(int capacity) // O(n)
{
    TStaticList* ret = NULL;
    int i = 0;
    
    if( capacity >= 0 )
    {
        ret = (TStaticList*)malloc(sizeof(TStaticList) + sizeof(TStaticListNode) * (capacity + 1));
    }
    
    if( ret != NULL )
    {
        ret->capacity = capacity;
        ret->header.data = 0;
        ret->header.next = 0;
        
        for(i=1; i<=capacity; i++)
        {
            ret->node[i].next = AVAILABLE;
        }
    }
    
    return ret;
}

void StaticList_Destroy(StaticList* list) // O(1)
{
    free(list);
}

void StaticList_Clear(StaticList* list) // O(n)
{
    TStaticList* sList = (TStaticList*)list;
    int i = 0;
    
    if( sList != NULL )
    {
        sList->header.data = 0;
        sList->header.next = 0;
        
        for(i=1; i<=sList->capacity; i++)
        {
            sList->node[i].next = AVAILABLE;
        }
    }
}

int StaticList_Length(StaticList* list) // O(1)
{
    TStaticList* sList = (TStaticList*)list;
    int ret = -1;
    
    if( sList != NULL )
    {
        ret = sList->header.data;
    }
    
    return ret;
}

int StaticList_Capacity(StaticList* list) // O(1)
{
    TStaticList* sList = (TStaticList*)list;
    int ret = -1;
    
    if( sList != NULL )
    {
        ret = sList->capacity;
    }
    
    return ret;
}

int StaticList_Insert(StaticList* list, StaticListNode* node, int pos)  // O(n)
{
    TStaticList* sList = (TStaticList*)list;
    int ret = (sList != NULL);
    int current = 0;
    int index = 0;
    int i = 0;
    
    ret = ret && (sList->header.data + 1 <= sList->capacity);
    ret = ret && (pos >=0) && (node != NULL);
    
    if( ret )
    {
        for(i=1; i<=sList->capacity; i++)
        {
            if( sList->node[i].next == AVAILABLE )
            {
                index = i;
                break;
            }
        }
        
        sList->node[index].data = (unsigned int)node;
        
        sList->node[0] = sList->header;
        
        for(i=0; (i<pos) && (sList->node[current].next != 0); i++)
        {
            current = sList->node[current].next;
        }
        
        sList->node[index].next = sList->node[current].next;
        sList->node[current].next = index;
        
        sList->node[0].data++;
        
        sList->header = sList->node[0];
    }
    
    return ret;
}

StaticListNode* StaticList_Get(StaticList* list, int pos)  // O(n)
{
    TStaticList* sList = (TStaticList*)list;
    StaticListNode* ret = NULL;
    int current = 0;
    int object = 0;
    int i = 0;
    
    if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->header.data) )
    {
        sList->node[0] = sList->header;
        
        for(i=0; i<pos; i++)
        {
            current = sList->node[current].next;
        }
        
        object = sList->node[current].next;
        
        ret = (StaticListNode*)(sList->node[object].data);
    }
    
    return ret;
}

StaticListNode* StaticList_Delete(StaticList* list, int pos) // O(n)
{
    TStaticList* sList = (TStaticList*)list;
    StaticListNode* ret = NULL;
    int current = 0;
    int object = 0;
    int i = 0;
    
    if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->header.data) )
    {
        sList->node[0] = sList->header;
        
        for(i=0; i<pos; i++)
        {
            current = sList->node[current].next;
        }
        
        object = sList->node[current].next;
        
        sList->node[current].next = sList->node[object].next;
        
        sList->node[0].data--;
        
        sList->header = sList->node[0];
        
        sList->node[object].next = AVAILABLE;
        
        ret = (StaticListNode*)(sList->node[object].data);
    }
    
    return ret;
}

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "StaticList.h"
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */

int main(int argc, char *argv[])
{
    StaticList* list = StaticList_Create(10);
    
    int index = 0;
    
    int i = 0;
    int j = 1;
    int k = 2;
    int x = 3;
    int y = 4;
    int z = 5;
    
    StaticList_Insert(list, &i, 0);
    StaticList_Insert(list, &j, 0);
    StaticList_Insert(list, &k, 0);
    
    for(index=0; index<StaticList_Length(list); index++)
    {
        int* p = (int*)StaticList_Get(list, index);
        
        printf("%d\n", *p);
    }
    
    printf("\n");
    
    while( StaticList_Length(list) > 0 )
    {
        int* p = (int*)StaticList_Delete(list, 0);
        
        printf("%d\n", *p);
    }
    
    printf("\n");
    
    StaticList_Insert(list, &x, 0);
    StaticList_Insert(list, &y, 0);
    StaticList_Insert(list, &z, 0);
    
    printf("Capacity: %d Length: %d\n", StaticList_Capacity(list), StaticList_Length(list));
    
    for(index=0; index<StaticList_Length(list); index++)
    {
        int* p = (int*)StaticList_Get(list, index);
        
        printf("%d\n", *p);
    }
    
    StaticList_Destroy(list);
    
	return 0;
}

 

 

小结

?  静态链表其实是单链表的另一种实现方式
?  静态链表的实现“ 媒介” 不是指针而是数组
?  静态链表主要用于不支持指针的程序设计语言中
?  静态链表的实现是一种内存管理的简易方法

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