第3节 函数的升级- 上

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第一:

常量与宏回顾

C++ 中的 const 常量可以替代宏常数定义,如:
const int A = 3;  -->    #define A 3
C++ 中是否有解决方案替代宏代码片段呢?

 

内联函数

  C++ 中推荐使用内联函数 替代 宏代码片段
  C++ 中使用 inline关键字声明内联函数

#include <stdio.h>

//宏定义
#define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))

//声明内联函数
//必须和函数定义在一起
inline int func(int a, int b)//内联函数
{
    return a < b ? a : b;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 1;
    int b = 3;
    int c = func(++a, b);
    //int c = FUNC(++a, b);
    
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
    printf("c = %d\n", c);
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

内联函数声明时 inline 关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求。

 

第二:

  C++ 编译器可以将一个函数进行内联编译
  被 C++ 编译器内联编译的函数叫做内联函数
  内联函数在最终生成的代码中是没有定义的
  C++ 编译器直接将函数体插入函数调用的地方
  内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)

C++ 编译器不一定准许函数的内联请求!

 

第三:

  内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)
  内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求
  内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方
  宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程

 

第四:

  现代 C++ 编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有 inline 声明,也可能被编译器内联编译
  另外,一些现代 C++ 编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联
  如: g++ 中的 __ attribute__((always_inline )) 属性

内联函数深度示例

#include <stdio.h>

//内联请求
inline int f_inline(int a, int b) __attribute__((always_inline));
int g_no_inline(int a, int b);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int r1 = f_inline(1, 2);
    int r2 = g_no_inline(1, 2);
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

int f_inline(int a, int b)
{
	return a < b ? a : b;
}

int g_no_inline(int a, int b)
{
	return a < b ? a : b;
}

第五:

  C++ 中内联编译的限制:
       不能存在任何形式的循环语句
       不能存在过多的条件判断语句
       函数体不能过于庞大
       不能对函数进行取址操作
       函数内联声明必须在调用语句之前

编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。
因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。

 

  C++中内联函数的实现机制

 

第六:

函数默认参数

 C++ 中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替

#include <stdio.h>

int mul(int x = 3);//声明时指定默认参数值

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("mul(2) = %d\n", mul(2));
    printf("mul(-2) = %d\n", mul(-2));
    printf("mul() = %d\n", mul());
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

int mul(int x)//定义时不在指定
{
    return x * x;
}

第七:

 函数默认参数的规则
  只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数值
•  一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数值

#include <stdio.h>

int add(int a, int b = 0, int c = 0, int d = 0)//定义函数时定义默认参数值,从b开始使用默认参数值
{
    return a + b + c;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("add(2) = %d\n", add(2));
    printf("add(1, 2) = %d\n", add(1, 2));
    printf("add(1, 2, 3) = %d\n", add(1, 2, 3));
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

第八:

 在 在C++ 中可以为函数提供占位参数
    占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明
    一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数

#include <stdio.h>

int func(int a, int b, int)//没有名字,占位参数
{
    return a + b;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("func(1, 2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3));
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

第九:

  可以将占位参数与默认参数结合起来使用
  意义
     •  为以后程序的扩展留下线索
     •  兼容C 语言程序中可能出现的不规范写法

#include <stdio.h>

int func(int a, int b, int = 0)
{
    return a + b;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("func(1, 2) = %d\n", func(1, 2));
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

 

小结

 C++ 中可以通过inline 声明内联函数
  内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方
 inline 只是一种请求,编译器不一定允许这种请求
  内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返回的开销
 C++ 中在声明函数的时候指定参数的默认值
 C++ 可以声明占位符参数,占位符参数一般用于程序扩展和对C代码的兼容

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