继承不会改变作用域
一.继承不会改变作用域
•继承不会改变类成员的作用域,基类的成员永远都是基类的成员,并不会因为继承而变成子类的成员
–class Human
{
private: string m_name; int m_age;
};
–class Student : public Human
{
private: string m_name; int m_age; int m_no;
};
隐藏不是重载
一.隐藏不是重载
•因为作用域的不同,分别在子类和基类中定义的同名成员函数(包括静态成员函数),并不构成重载关系,相反是一种隐藏关系
–class Real
{
void add (Real const& that)
{
m_r += that.m_r;
}
};
–class Complex : public Real
{
void add (Complex const& that)
{
m_r += that.m_r;
m_i += that.m_i;
}
};
作用域限定
一.作用域限定
•任何时候,无论在子类的内部还是外部,总可以通过作用域限定操作符“::”,显式地调用那些在基类中定义却为子类所隐藏的成员函数
–class Complex : public Real
{
void add (Complex const& that)
{
Real::add (that);
m_i += that.m_i;
}
};
–Complex c (1, 2);
Real r (3);
c.Real::add (r);
using声明
一.using声明
•通过using声明可将在基类中声明的标识符引入子类的作用域,就如同在子类中声明的一样
•如果所引入的标识符是基类的成员函数,并且满足函数重载的条件,那么子类对基类的隐藏关系可以变为重载关系
–class Complex : public Real
{
using Real::add;
void add (Complex const& that)
{
add ((Real const&)that);
m_i += that.m_i;
}
};
•using声明只能针对标识符,而不能针对具体的函数版本
•using声明可能导致名字冲突,子类版本优先