又搞一个大笑话。企图对Canva类进行直接调试!

第一个Canvas,企图进行直接调试(Debug),结果没法调试!最终发现,Canvas不能像MIDlet一样直接调试!

第一个Canvas代码

package LowUI;

import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;

public class test extends Canvas {

 public test() {
  // TODO Auto-generated constructor stub
 }

 protected void paint(Graphics g) {
  // TODO Auto-generated method stub

  g.setColor(255, 255, 0);
  g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
  int c = g.getColor();
  int dc = g.getDisplayColor(g.getColor());
  System.out.println("当前画面颜色为:"+Integer.toHexString(c));
  System.out.println("当前画面R值:"+g.getRedComponent());
  System.out.println("当前画面G值:"+g.getGreenComponent());
  System.out.println("当前画面B值:"+g.getBlueComponent());
  System.out.println("当前画面显示颜色为:"+Integer.toHexString(dc));
  System.out.println("当前画面的灰度为:"+g.getGreenComponent());
  
 }

}

在eclipse开发环境下,没法直接进行调试。所以需要创建一个MIDlet,把Canvas引入,然后对MIDlet进行调试。如下:

 

package LowUI;

import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;

public class TestCanvasDemo extends MIDlet {
 
 private Display display;
 private test  t;

 public TestCanvasDemo() {
  // TODO Auto-generated constructor stub
  display = Display.getDisplay(this);
  t = new test();
 }

 protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
  // TODO Auto-generated method stub

 }

 protected void pauseApp() {
  // TODO Auto-generated method stub

 }

 protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
  // TODO Auto-generated method stub  
  display.setCurrent(t);
  
 }

}

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