在第一家公司做过显示屏相关工作,当时是用LTDC驱动RGB显示屏。驱动部分主要是代码的移植,当时遇到了地址重定向问题,项目紧张,也没有仔细研究这段代码。这段代码是这样的
#if LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXFORMAT_ARGB8888||
LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXFORMAT_RGB888
u32 ltdc_lcd_framebuf[1280][800] __attribute__((at(LCD_FRAME_BUF_ADDR)));
//定义最大屏分辨率时,LCD 所需的帧缓存数组大小
#else
u16 ltdc_lcd_framebuf[1280][800] __attribute__((at(LCD_FRAME_BUF_ADDR)));
//定义最大屏分辨率时,LCD 所需的帧缓存数组大小
#endif
u32 *ltdc_framebuf[2]; //LTDC LCD 帧缓存数组指针,必须指向对应大小的内存区域
ltdc_lcd_framebuf 的大小是 LTDC 一帧图像的显存大小,STM32F429 的 LTDC 最大可以支持 1280 * 800 的 RGB 屏,该数组根据我们选择的颜色格式(ARGB8888/RGB565),自动确 定 数 组 类 型 。 另 外 , 我 们 采 用 attribute 关 键 字 , 将 数 组 的 地 址 定 向 到
LCD_FRAME_BUF_ADDR,它在 ltdc.h 里面定义,其为:0XC0000000,也就是 SDRAM 的首地址。这样,我们就把ltdc_lcd_framebuf 数组定义到了 SDRAM 的首地址,大小为 800 * 1280 * 2字节(RGB565 格式)
而 ltdc_framebuf 则是 LTDC 的帧缓存数组指针,LTDC 支持 2 个层,所以数组大小为 2 。
该指针为 32 位类型,必须指向对应的数组,才可以正常使用。在实际使用的时候,我们编写代码:
ltdc_framebuf[0]=(u32*)<dc_lcd_framebuf;
就将 LTDC 第一层的帧缓存,指向了 ltdc_lcd_framebuf 数组。往