对三层架构和设计模式的理解

三层架构概念:

      通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。各层次的作用如下:

      1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
      2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
      3、数据访问层(DAL):该层直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、查找等。


三层架构与设计模式的区别:

      设计模式是针对特定的场景提供通用的较好的实现方式,是解决问题的方法。
      架构是程序的结构。


我对三层架构的理解:

      面向对象编程中,架构基本上都会有分层的思想。
      针对业务逻辑极其简单的系统,不分层或分两层(除去业务逻辑层)即可,需求和业务逻辑简单的系统中,业务逻辑层往往只是copy一遍数据访问层的方法,直接调用数据访问层(DLL)的方法会使开发更高效。
      在业务逻辑稍微复杂些的系统中,DAL层并不能完全代替业务逻辑层,业务逻辑层除了调用DAL层中的增删改差方法外,业务逻辑层关注的重点在于:事务、数据合法性、权限检查、缓存等,简单来说就是跟业务相关,跟数据库无关的操作都应该放在BLL层里。
      在业务逻辑更加复杂的系统中,可能还会有多层架构(如把业务逻辑层细分为更多的层次,创建抽象类和接口),并且在多层架构中应用设计模式解决一些复杂的问题。

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