面向对象
相当之稳重
这个作者很懒,什么都没留下…
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接口的作用和意义
我们定义一个接口 public interface IBark { void Bark(); } 再定义一个类,继承于IBark,并且必需实现其中的Bark()方法 public class Dog:IBark { public Dog() {} public void Bark() { Consol.write("汪汪转载 2013-04-08 06:33:38 · 1532 阅读 · 0 评论 -
对三层架构和设计模式的理解
三层架构概念: 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。各层次的作用如下: 1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业原创 2013-04-02 15:30:52 · 1450 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则
1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 里氏代转载 2013-04-16 08:47:28 · 376 阅读 · 0 评论