Android学习笔记—— 十、 多媒体的基础使用 - 播放音频和视频

1. 播放音频

播放音频我们需要通过MediaPlayer类来实现,这个类提供了非常全面的控制方法。其中比较常用的控制方法:

方法名作用
setDataSource设置要播放的音频资源文件
prepare在开始播放之前调用这个方法完成准备工作
start开始或者继续播放音频
pause暂停播放音频
reset将MediaPlayer对象重置到刚刚创建的状态
seekTo从指定的位置开始播放音频
stop停止播放,调用这个方法后的MediaPlayer对象将无法再次播放音频
release释放与MediaPlayer对象相关的资源
isPlaying检测当前MediaPlayer是否正在播放
getDuration获取载入的音频文件的时长
  1. 通过运行时权限处理获取读取SD卡的权限来读取音频文件
  2. 获取权限之后初始化MediaPlayer对象
        try {

			//第一个参数是文件所在的文件夹的路径,第二个参数是该路径下的完整文件名
            File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "test.mp3");
            //设置音频文件资源
            mediaPlayer.setDataSource(file.getPath());
            //初始化MediaPlayer,为播放做好准备
            mediaPlayer.prepare();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
  1. 对需要的操作调用对应的控制方法
  2. 结束时停止MediaPlayer对象并释放资源
		if(mediaPlayer!=null){
            mediaPlayer.stop();
            mediaPlayer.release();
        }

2. 播放视频

和播放音频相似的是播放视频是通过VideoView类来实现的,而且其使用过程和方法也大同小异。不同的是,播放视频需要静态书写一个VideoView组件:

    <VideoView
        android:id="@+id/videoView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

然后通过findViewById方法实例化VideoView对象,之后的方法通过实例化的VideoView对象来操作,常用的控制方法:

方法名作用
setVideoPath设置要播放的视频资源文件
start开始或者继续播放视频
pause暂停播放视频
resume从头开始播放视频
seekTo从指定的位置开始播放视频
isPlaying检测当前是否正在播放视频
getDuration获取载入视频的时长
suspend释放VideoView组件所占用的资源
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