关于媒体播放音频及视频

本文详细介绍了在Android设备上进行媒体播放的核心概念,重点讲解了MediaPlayer的播放流程,包括异步准备资源的重要性,以及如何使用VideoView和TextureView结合MediaPlayer实现视频播放。同时,提到了在不同生命周期方法中创建和释放MediaPlayer资源的最佳实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言
媒体是指传播信息的媒介,在Android设备上包括图片、音频和视频
三个关键点:信息、媒介和传播。对设备而言就是内容编解码、容器格式和网络协议

在Android系统中播放音频和视频主要是以下两个类:
MediaPlayer,播放音频和视频的逻辑由它实现。
AudioManager,管理音频资源和在设备上的输出。

MediaPlayer播放流程图:

这里写图片描述

媒体播放器
private MediaPlayer mediaPlayer;
private void play(String path) {
    if (null == mediaPlayer) {
        //初始化播放器
        mediaPlayer = new MediaPlayer();
        //设置准备监听
        mediaPlayer.setOnPreparedListener(onPreparedListener);
        //设置错误监听
        mediaPlayer.setOnErrorListener(onErrorListener);
        //设置结束监听
        mediaPlayer.setOnCompletionListener(onCompletionListener);
    } else {
        mediaPlayer.reset();
    }   
    // 处于 idle 状态
    // 设置播放的媒体源
    try {
        mediaPlayer.setDataSource(path);
        //处于初始化完毕状态
        //异步准备资源
        mediaPlayer.prepareAsync();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
// 媒体播放的准备结果监听
private MediaPlayer.OnPreparedListener onPreparedListener = new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
    @Override
    public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
        // 准备完成 --- 控制媒体的播放 ( 播放、设置播放位置、获取媒体的总时间、暂停、停止 )
        mp.start();
    }
};
// 解码错误监听
private MediaPlayer.OnErrorListener onErrorListener = new MediaPlayer.OnErrorListener() {
    
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