1.主窗口的创建过程:
N个WM_ERASEBKGND ->WM_PAINT(也可能WM_ERASEBKGND 是WM_PAINT触发的 )
2.非客户区的绘图应画在WM_NCPAINT中,不然运行后第一次显示不出来
3.CWnd::RedrawWindow默认会导致背景重绘,该函数可产生WM_ERASEBKGND/WM_PAINT/WM_NCPAINT
OnPaint()中:
如果不选用NULL_BRUSH(用默认或其他画刷)时,则EDIT被填上默认的白色,不管WM_ERASEBKGND有没有,或即便正确处理了,
如果编辑框中有字符,重绘时,重绘的部分被重新填上白色。
用NULL_BRUSH时,编辑框被填上窗口的背景图片,必须结合使用WM_ERASEBKGND,对响应区域填充白色背景。
/***********************************************/
透明EDIT:
WM_GETDLGCODE:在输入时必须重绘背景,否则字体叠加。
注意:必须是触发OnEraseBkgnd,而且如果OnEraseBkgnd只是return 0,即便在OnPaint中FillRect(NULL_BRUSH).依然无效。
Invalidate();
UpdateWindow();
将触发:WM_PAINT,然后WM_ERASEBKGND,不只是WM_PAINT
RedrawWindow()等同于上面2个函数
如果只有Invalidate();没有UpdateWindow();输入时不能立马看到内容
EDIT控件被覆盖,再显示时,没有触发WM_PAINT或WM_ERASEBKGND,与主窗口是否设置了WM_CLIPCHILDREN无关,
把窗口拉到屏幕之外,再拉回来会触发上述2个消息。
每次写入字符,都会触发2组(WM_ERASEBKGND, WM_PAINT),但肉眼感觉不到。
在WM_CTLCOLOR的反射消息中设置字体为红色,
在OnPaint中用CPaintDC dc TextOut出控件内容,结果字体为黑色。两者还同时出现
OnEraseBkgnd在CPaintDC dc;这一句之后开始执行,完毕之后接着在OnPaint往下执行。此时查看到的PAINTSTRUCT中的bErase为TRUE,rcpaint
为整个控件的大小,并且这种调用发生在构造函数内部,外面没法手动更改。
N个WM_ERASEBKGND ->WM_PAINT(也可能WM_ERASEBKGND 是WM_PAINT触发的 )
2.非客户区的绘图应画在WM_NCPAINT中,不然运行后第一次显示不出来
3.CWnd::RedrawWindow默认会导致背景重绘,该函数可产生WM_ERASEBKGND/WM_PAINT/WM_NCPAINT
OnPaint()中:
如果不选用NULL_BRUSH(用默认或其他画刷)时,则EDIT被填上默认的白色,不管WM_ERASEBKGND有没有,或即便正确处理了,
如果编辑框中有字符,重绘时,重绘的部分被重新填上白色。
用NULL_BRUSH时,编辑框被填上窗口的背景图片,必须结合使用WM_ERASEBKGND,对响应区域填充白色背景。
/***********************************************/
透明EDIT:
WM_GETDLGCODE:在输入时必须重绘背景,否则字体叠加。
注意:必须是触发OnEraseBkgnd,而且如果OnEraseBkgnd只是return 0,即便在OnPaint中FillRect(NULL_BRUSH).依然无效。
Invalidate();
UpdateWindow();
将触发:WM_PAINT,然后WM_ERASEBKGND,不只是WM_PAINT
RedrawWindow()等同于上面2个函数
如果只有Invalidate();没有UpdateWindow();输入时不能立马看到内容
EDIT控件被覆盖,再显示时,没有触发WM_PAINT或WM_ERASEBKGND,与主窗口是否设置了WM_CLIPCHILDREN无关,
把窗口拉到屏幕之外,再拉回来会触发上述2个消息。
每次写入字符,都会触发2组(WM_ERASEBKGND, WM_PAINT),但肉眼感觉不到。
在WM_CTLCOLOR的反射消息中设置字体为红色,
在OnPaint中用CPaintDC dc TextOut出控件内容,结果字体为黑色。两者还同时出现
OnEraseBkgnd在CPaintDC dc;这一句之后开始执行,完毕之后接着在OnPaint往下执行。此时查看到的PAINTSTRUCT中的bErase为TRUE,rcpaint
为整个控件的大小,并且这种调用发生在构造函数内部,外面没法手动更改。