EDIT控件自绘

1.主窗口的创建过程:
N个WM_ERASEBKGND ->WM_PAINT(也可能WM_ERASEBKGND 是WM_PAINT触发的  )


2.非客户区的绘图应画在WM_NCPAINT中,不然运行后第一次显示不出来


3.CWnd::RedrawWindow默认会导致背景重绘,该函数可产生WM_ERASEBKGND/WM_PAINT/WM_NCPAINT


OnPaint()中:
如果不选用NULL_BRUSH(用默认或其他画刷)时,则EDIT被填上默认的白色,不管WM_ERASEBKGND有没有,或即便正确处理了,
如果编辑框中有字符,重绘时,重绘的部分被重新填上白色。


用NULL_BRUSH时,编辑框被填上窗口的背景图片,必须结合使用WM_ERASEBKGND,对响应区域填充白色背景。


/***********************************************/
透明EDIT:
WM_GETDLGCODE:在输入时必须重绘背景,否则字体叠加。
注意:必须是触发OnEraseBkgnd,而且如果OnEraseBkgnd只是return 0,即便在OnPaint中FillRect(NULL_BRUSH).依然无效。


Invalidate();
UpdateWindow();
将触发:WM_PAINT,然后WM_ERASEBKGND,不只是WM_PAINT
RedrawWindow()等同于上面2个函数


如果只有Invalidate();没有UpdateWindow();输入时不能立马看到内容


EDIT控件被覆盖,再显示时,没有触发WM_PAINT或WM_ERASEBKGND,与主窗口是否设置了WM_CLIPCHILDREN无关,
把窗口拉到屏幕之外,再拉回来会触发上述2个消息。


每次写入字符,都会触发2组(WM_ERASEBKGND, WM_PAINT),但肉眼感觉不到。


在WM_CTLCOLOR的反射消息中设置字体为红色,
在OnPaint中用CPaintDC dc TextOut出控件内容,结果字体为黑色。两者还同时出现


OnEraseBkgnd在CPaintDC dc;这一句之后开始执行,完毕之后接着在OnPaint往下执行。此时查看到的PAINTSTRUCT中的bErase为TRUE,rcpaint
为整个控件的大小,并且这种调用发生在构造函数内部,外面没法手动更改。
### 回答1: MFC (Microsoft Foundation Class)是微软公司开发的一套用于开发Windows应用程序的类库。MFC Edit控件是MFC库中的一个编辑框控件,用于接收和显示用户的输入文本。 要实现MFC Edit控件的重绘功能并显示图片,我们可以按照以下步骤进行操作: 首先,需要在MFC Edit控件的类中添加一个成员变量,用于存储图片的句柄或者路径。例如,可以添加一个成员变量CString m_imagePath; 然后,在控件的OnPaint()方法中进行重绘操作。在这个方法中,首先通过GetClientRect()函数获取Edit控件的客户区域大小,并保存到一个CRect对象中。 接下来,可以使用GDI+来绘制图片。通过Gdiplus::Graphics类的实例化对象,可以获取到绘图设备的句柄。然后,通过Gdiplus::Image类的实例化对象,将图片加载到内存中。 通过使用Gdiplus::Graphics类中的DrawImage()函数,可以将加载的图片绘制到Edit控件的客户区域中。可以指定绘制的区域,例如可以使用前面获取的CRect对象作为目标绘制区域。 最后,需要注意在Edit控件获取焦点或者失去焦点时,以及大小发生变化时,都要重新进行重绘。可以在控件的OnSetFocus()、OnKillFocus()和OnSize()等方法中进行相应的处理。 综上所述,我们可以通过以上步骤实现在MFC Edit控件中绘制图片的重绘功能。这样,用户输入文本的同时,还能够显示图片,提供更好的用户体验。 ### 回答2: MFC是一种用于 Windows 平台的图形用户界面(GUI)开发框架,它提供了各种控件和功能供开发人员使用。在MFC中,Edit控件是一种用于显示和编辑文本的控件。要重绘Edit控件中的图片,可以使用以下步骤: 1. 创建一个继承自CEdit的自定义类,在该类中重载OnPaint函数。 2. 在OnPaint函数中,使用CDC类的函数获取当前绘图设备的句柄,即HDC。 3. 使用GDI+或其他图形库加载并绘制图片。例如,使用GDI+库可以使用Gdiplus::Image类的FromXXX函数加载图片,并使用Gdiplus::Graphics类的DrawImage函数绘制图片到HDC中。 4. 调用CEdit的父类函数OnPaint,将绘制好的图片显示在Edit控件上。 以下是一个简单的示例代码: ``` // 自定义的Edit控件类 class CMyEdit : public CEdit { protected: afx_msg void OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 获取绘图设备的句柄 CDC MemDC; // 内存DC用于绘制图片 CBitmap MemBitmap; MemDC.CreateCompatibleDC(&dc); MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, GetClientRect().Width(), GetClientRect().Height()); MemDC.SelectObject(&MemBitmap); // 在内存DC中绘制图片 // ... dc.BitBlt(0, 0, GetClientRect().Width(), GetClientRect().Height(), &MemDC, 0, 0, SRCCOPY); CEdit::OnPaint(); // 调用父类函数以便编辑文本 } DECLARE_MESSAGE_MAP() }; BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyEdit, CEdit) ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() // 在对话框类中使用自定义的Edit控件类 CMyEdit m_myEdit; m_myEdit.Create(ES_MULTILINE | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | ES_READONLY, CRect(10, 10, 200, 200), this, IDC_MY_EDIT); // 在需要的时候重绘图片 m_myEdit.Invalidate(); m_myEdit.UpdateWindow(); ``` 通过以上方法,可以在MFC中的Edit控件中实现重绘图片的效果。
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