如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱P和他实付的钱A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。
输入格式:
输入在1行中分别给出P和A,格式为“Galleon.Sickle.Knut”,其间用1个空格分隔。这里Galleon是[0, 107]区间内的整数,Sickle是[0, 17)区间内的整数,Knut是[0, 29)区间内的整数。
输出格式:
在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。
输入样例1:10.16.27 14.1.28输出样例1:
3.2.1输入样例2:
14.1.28 10.16.27输出样例2:
-3.2.1
#include <stdio.h>
int swap(long *a,long *b);
int main()
{
long pG,pS,pK,aG,aS,aK,rG,rS,rK;
int flag = 0;
scanf("%ld.%ld.%ld %ld.%ld.%ld",&pG,&pS,&pK,&aG,&aS,&aK);
if(aG-pG<0)
{
flag=1;
}
else if(aG-pG==0&&aS-pS<0)
{
flag=1;
}
else if(aG-pG==0&&aS-pS==0&&aK-pK<0)
{
flag=1;
}
if(flag==1)
{
swap(&aK,&pK);
swap(&aS,&pS);
swap(&aG,&pG);
}
if(aK-pK<0)
{
rK = aK+29-pK;
if(aS!=0) aS--;
else {
aG--;
aS = aS+16;
}
}
else{
rK = aK-pK;
}
if(aS-pS<0)
{
rS = aS+17-pS;
aG--;
}
else{
rS = aS-pS;
}
rG = aG-pG;
if(flag==1)printf("-%ld.%ld.%ld",rG,rS,rK);
else printf("%ld.%ld.%ld",rG,rS,rK);
return 0;
}
/**************/
int swap(long *a,long *b)
{
long temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
return 0;
}