C++ 内存管理

目录

1.C++的内存分布

2.C++的动态内存管理

new和delete操作内置类型

new和delete操作自定义类型

3.operator new和operator delete

4.定位new


1.C++的内存分布

  • 栈区:在执行函数的时候,栈的生长方向是向下的,也就是向着内存地址减小的方向,并且是由编译器自动管理,无需我们手工控制。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  • 堆区:对于堆来讲,它的生长方向是向上的,是向着内存地址增加的方向增长,并且释放工作由程序员控制。若申请了堆上的空间,不释放,很容易造成内存泄漏。
  • 常量区:存放常量(程序在运行的期间不能够被改变的量,例如: 10,字符串常量”abcde”, 数组的名字等)
  • 静态区:静态变量和全局变量的存储区域是一起的,一旦静态区的内存被分配, 静态区的内存直到程序全部结束之后才会被释放

接下来我们看一道题目

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;
	int num1[10] = {1, 2, 3, 4};
	char char2[] = "abcd";
	char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)*4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)*4);
	free (ptr1);
	free (ptr3);
}

问题及答案如下

1. 选择题:
  选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
  globalVar在哪里?__C__  staticGlobalVar在哪里?__C__
  staticVar在哪里?__C__  localVar在哪里?__A__
  num1 在哪里?__A__
  char2在哪里?__A__  *char2在哪里?__A__
  pChar3在哪里?__A__   *pChar3在哪里?__D__
  ptr1在哪里?__A__    *ptr1在哪里?__B__

2. 填空题:
  sizeof(num1) = __40__;//数组大小,10个整形数据一共40字节
  sizeof(char2) = __5__;//包括\0的空间
  strlen(char2) = __4__;//不包括\0的长度
  sizeof(pChar3) = __4__;//pChar3为指针
  strlen(pChar3) = __4__;//字符串“abcd”的长度,不包括\0的长度
  sizeof(ptr1) = __4__;//ptr1是指针

globalVar全局变量在数据段 staticGlobalVar静态全局变量在静态区

staticVar静态局部变量在静态区  localVar局部变量在栈区

num1局部变量在栈区

 char2局部变量在栈区  

 char2是一个数组,把后面常量串拷贝过来到数组中,数组在栈上,所以*char2在栈上

  pChar3局部变量在栈区   *pChar3得到的是字符串常量字符在代码段

  ptr1局部变量在栈区     *ptr1得到的是动态申请空间的数据在堆区

如下给出一幅图

2.C++的动态内存管理

学C语言的时候我们学习了malloc,relloc,calloc,free等函数,C++兼容C语言,也可以在C++中运用,但运用起来非常的麻烦,C++提出了自己的内存管理方式:通过new,delete关键字进行动态内存管理

new和delete操作内置类型

int main()
{
    //C语言版
    int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
    int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
    free(p1);
    free(p2);
    //C++版
    int* p3 = new int;
    int* p4 = new int[10];

    int* p5 = new int(1); //对p5初始化
    int* p6 = new int[10] {1, 2, 3, 4};//对p6初始化
    delete p3;
    delete[]p4;

}

申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[ ]和delete[ ]。

对内置类型,malloc和new其实没什么差别,他们的差别体现在自定义类型。

new和delete操作自定义类型

  • malloc函数只能开空间,而new既能开空间,还能调用构造函数
  • delete会调用析构函数,free不会
  • (如果对构造函数,析构函数不熟悉的可以参考默认构造函数

malloc和free

malloc只是开辟了空间并没有初始化

我们看看new和delete

new不紧开辟了空间,还调用了构造函数。

delete调用了析构函数

还记得我们当时学习链表的时候,创建一个新的结点非常麻烦,现在学习了new简便多了。

3.operator new和operator delete

operator new是对malloc的封装,operator delete本质是封装了free,底层原理是一样的。

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

注意:operator new和operator delete 不是new和delete的重载,它们是库函数。

operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。

操作operator new和operator delete

int main()
{
	Stack* ps2 = (Stack*)operator new(sizeof(Stack));
	operator delete(ps2);
 
	Stack* ps1 = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));
    assert(ps1);
	free(ps1);
}

operator new和operator delete的功能和malloc、free一样。也不会去调用构造函数和析构函数,不过还是有区别的,1、operator new不需要检查开辟空间的合法性。2、operator new开辟空间失败就抛异常。

new其实就是malloc(opeartor new)和构造函数的结合

调用operator new函数申请空间,在申请空间上执行构造函数,完成对象构造。

我们转为反汇编的时候也能明显的看到用到了operator new。

同理,delete就是 operator delete和析构函数的结合

在空间上执行析构函数,完成对对象中的资源清理,调用operator delete函数释放对象空间。

4.定位new

定位new其实是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

使用格式:

new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化

class Test
{
public:
	Test(int date = 2)
		: _data(date)
	{
		cout << "Test():" << this << endl;
	}
	~Test()
	{
		cout << "~Test():" << this << endl;
	}
private:
	int _data;
};
int main()
{
	// pt现在指向的只不过是与Test对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	Test* pt1 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
    //new (place_address) type
	new(pt1)Test; // 注意:如果Test类的构造函数有参数时,此处需要传参
 
    //new(place_address) type(initializer - list)
	Test* pt2 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
	new(pt2)Test(10);
}

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