Canvas标签的使用
①<canvas>
标签本身只是容器,画图需要用脚本
步骤:一般用脚本创建canvas标签;通过canvas对象的getContext(“2d”)获取画图工具,该context拥有各种绘制图形、变换图形的方法
②绘制路径
步骤:利用标签定义画布,用js获取这个标签元素,并通过getContext(“2d”)来获取画图工具,
然后开启路径beginPath;通过该工具画图;完成后关闭路径closePath
③绘图工具的moveTo 和 lineTo 方法,略
④绘制贝塞尔曲线;语法:bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y);
⑤绘制渐变颜色:使用到 LinearGradient 对象
SVG简介
SVG:Scalable Vector Graphics (可伸缩矢量图形),使用XML格式定义图形
使用:
①规定<svg viewbox="0 0 120 120" version="1.1"> </svg>标签
②在svg标签内 写 <circle cx="10" cy="10" r="20"></circle> //画一个矢量圆
③常见的一些图形可以在 www.developer.mozilla.org中的API文档中查找SVG相关的内容
④可以从外部引入svg文件,建立svg为后缀格式的文件,可以在html文件中iframe中引入。注意:该svg文件要用xml的头部来定义
PS:
www.createjs.com有一些别人写好的 处理 图像、动画、视频等等的库
EASELJS CDN是用于绘图的文件