设计模式
purecat
这个作者很懒,什么都没留下…
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追MM与Java的23种设计模式
【创建型模式】 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如原创 2004-06-23 13:03:00 · 782 阅读 · 0 评论 -
设计模式的原则
近年来,大家都开始注意设计模式。那么,到底我们为什么要用设计模式呢?这么多设 计模式为什么要这么设计呢?说实话,以前我还真没搞清楚。就是看大家一口一个"Design pattern",心就有点发虚。于是就买了本"四人帮"的设计模式,结果看得似懂非懂:看得时 候好像是懂了,过一会就忘了。可能是本人比较"愚钝"吧:))最近,有了点感悟。"独乐不如 众乐",与大家分享一下,还望指教! 为什么要提倡"De原创 2004-06-23 13:00:00 · 732 阅读 · 0 评论