HotSpot虚拟机对象探秘
一、对象的创建
在语言层面上,创建对象通常仅仅是一个new关键字而已,在虚拟机中,对象(限于普通Java对象,不包括数据和Class对象)如何创建呢?
- 检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化过。如果没有,则先执行相应的类加载过程。
- 类加载检查通过后,虚拟机将为新生对象分配内存。
- 内存分配完成之后,虚拟机将分配到的内存空间(不包括对象头)都初始化为零值,如果使用了TLAB(本地线程分配缓冲)的话,这一项可以提前至TLAB分配时顺便进行。
- Java虚拟机还要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例,如何才能找到类的元数据信息,对象哈希码,对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象头(Object Header)之中。根据虚拟机当前运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。
二、对象的内存布局
对象的内存布局划分为:对象头(Header),实例数据(Instance Data),对齐填充(Padding)。
- 对象头包含两类信息:一类是用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码,GC分代年龄,锁状态标志,线程持有的锁,偏向线程ID,偏向时间戳等;另一类是类型指针,即对象指向它的类型元数据的指针,java虚拟机通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例。
- 实例数据部分是对象真正存储的有效信息,即我们在程序代码里面所定义的各种类型的字段内容,无论从父类继承下来的,还是再子类中定义的字段都必须记录起来。
- 对齐填充,并不是必然存在的,也没有特别的含义,仅仅起着占位符的作用。对象头部分已经被精心设计成正好是8字节的被倍数,因此如果对象实例数据没有对齐的话,需要通过对齐填充来补全。
三、对象的访问定位
Java程序会通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。对象的访问方式由虚拟机实现而定的,主流的访问方式主要有使用句柄和直接指针两种。
1.句柄访问
Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是句柄地址,句柄包含对象实例数据与类型数据各自具体的地址。
- 使用句柄访问的好处就是reference中存储的是稳定句柄地址,在对象被移动时只改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。
2.直接指针访问
Java堆中的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的就是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销。
- 使用直接指针访问的好处就是速度更快,节省了一次指针定位的时间开销
- 对象访问在Java中非常频繁
- HotSpot虚拟机主要是使用了直接指针进行对象访问