leetcode(1)1.Two Sum

题意理解:给一个数组和一个整数,数组中有且仅有两个数的和是给出的整数,要求返回这两个数的角标。

思路:最初的思路不外乎是两重循环,全部遍历。那么有没有可以优化的呢?我想的是,其一 查找判断的时候,已经找过的不用再找了,其二,我们找到以后不用再找了。对于第一点我们二重循环从j = i+1 开始,而不是 j=0,避免重复查找,对于第二点,我们可以设置flag,退出循环,也可以找到后直接退出函数。

下面看代码:

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
		vector<int> ret;
        for(int i=0; i<nums.size(); i++)
		{
			for(int j=i+1; j<nums.size(); j++)
			{
				if(target == nums[i] + nums[j])
				{
					ret.push_back(i);
					ret.push_back(j);
						return ret;
				}
			}
		}
		return ret;
    }
};

这里函数的参数是vector的引用,避免复制,返回值是vector,我们直接在方法内定义局部变量即可,这里我们返回角标,所以用vector的索引而不是迭代器。

对于一些网上的java解法往往是定义hashmap

HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
map的键可以存放数组中的具体值(target - num[i]),而map的值可以存放数组值对应的角标。

那么我们就可以单重循环。

map.containsKey(nums[i])

在循环中查找键

map.get(nums[i]);

这是根据key取得值的方法

map.put(target - nums[i], i);    

这是添加一个键,值对,也可以

 map[nums[i]] = i;


c++也有这种做法,只不过核心在于find方法

用insert插入键值对,用->second取出。


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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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