关于C或C++中的源文件,头文件以及Lib文件的理解

      在刚学习编程时,通常我们只需要一个Mian()程序就能解决一些简单的问题,这时候我们创建的工程目录中就只有一个.cpp源文件。但是到了后来我们要写的程序变得复杂了一下,这时候我们把所有功能都写到Main()函数中就显得很臃肿,程序的可读性也很差,这时候我们就想到在该源文件中定义和实现其它的函数,并在文件开头进行申明,以便调用。但后来随着工程越来越大,函数越来越多,将多种不同功能的函数及其实现都放在一个源文件中可读性也会变得越来越差,而且慢慢的发现这么干只能自己干,其他人根本插不进来,于是就想到将特定功能的函数分开到不同文件中,并将函数的调用与定义区分开,这就出现了.h头文件和.cpp源文件,约定好命名规则,就可以多人协同作战了(当然这种方式还会遇到很多问题,所以后面引入了面向对象,动态链接,COM组件规范等方法和定义)

         由上面可知,头文件就是用于存放函数定义的文件(当然还可以加入一些全局变量的申明及预定义等),而源文件则用于存放相应函数的实现。在我们进行编译的时候,我们一般是对某个源文件进行编译,编译的其中一个作用就是对该源文件进行语法检查,如果该源文件语法有错误,则编译器就会报错。

         有时我们会发现,即使所有源程序文件我们都编译通过了,但是调试的时候还会报错。那是因为我们运行整个工程时,系统还需把我们的多个.cpp源文件与.h头文件串接起来才能工作,这个工作给个词叫做链接。当我们的文件中出现重定义这些情况时,链接就会出错,程序也就无法运行。

        以上的开发工作都是从无到有,还有一种情况是我们在其他人工作的基础上进行开发,也就是别人把他们先前的工作成果分享给我们,这个成果叫做(SDK),便于我们站在巨人的肩膀上。。。哈哈哈。在使用SDK时,我们就要进行相应的配置,由于IDE并不知道头文件在哪,这时就需要在“属性\配置属性\C/C++\附加包含目录 中加入路径(以VS2012为例)”,那这个时候源文件呢?因为我们往往会发现在SDK中找不到,那是因为他们大多数都已经编译好了,这么编译好的函数成为.lib库文件,同样需要配置加载,这样我们就能在别人的基础上进行开发了。

          

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