cocos2d-x android平台 用浏览器打开网页

本文介绍了如何在cocos2d-x的Android项目中使用Java代码调用系统浏览器打开网页。首先,讲解了getStaticMethodInfo函数的使用方法,包括参数和返回值类型的选择。接着,展示了在Cocos2dxActivity.java中添加相应函数的步骤。然而,目前存在一个问题,当从浏览器返回游戏时,游戏会重启,作者寻求解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

First!!

源代码里加入:

    //判断当前是否为Android平台
    #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
    //定义Jni函数信息结构体
    JniMethodInfo minfo;
    bool isHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(minfo,"com/xxx/xxx/xxx","openUrl", "(Ljava/lang/String;)V");
    if (isHave)
    {
        minfo.env->CallStaticVoidMethod(minfo.classID, minfo.methodID);
    }
    #endif

jni的头文件么找一下include进来就好

这里要注意的就是getStaticMethodInfo这个函数,以下对此函数的介绍转自:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/7602984


此函数有3个参数:

第一参数: minfo  ->JniMethodInfo 类型;

第二个参数:类的路径(我搞的是proj.android/src/xx/xxx/xxx...下面那个,还有这个不需要加.java后缀)

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