cocos2d-x
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嘟嘟洒水车
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Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境(亲测)
http://blog.csdn.net/ccf19881030/article/details/9204801转载 2013-08-05 14:30:50 · 967 阅读 · 0 评论 -
设置android程序竖屏显示
http://www.xue5.com/Mobile/Mobile/681310.htmlwin32的版本默认是横屏的,如果想要竖屏,可在eclipse中打开你的项目,找到AndroidManifest.xml,修改android:screenOrientation属性:portrait是竖屏landscape是横屏转载 2013-08-20 14:15:09 · 988 阅读 · 0 评论 -
zlib的使用
待填原创 2013-08-29 09:38:31 · 3823 阅读 · 2 评论 -
cocostudio 及 cocos2d-x最新版下载地址,会自动更新,屌伐?
http://bbs.cocostudio.org/forum.php?mod=viewthread&tid=4699&extra=page%3D1转载 2013-08-05 14:41:19 · 1249 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x IOS版本发布
建工程时会有一个ios.proj,打开里面的xxx.xcodeproj,编译下就行了。注意点:1、xcode左上角可以选择编译项目,及编译目标。编译项目调成自己的项目,默认是cocos2d。编译目标可以选择虚拟机或者真机。2、编译到真机上要搞个开发者账号,编译时按照提示输进去就可以了。以后要编译到别的机子上时,连好机子,打开window->orgnize,里面有个按钮就是搞原创 2013-12-19 09:56:01 · 1406 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x win32导成anroid工程大致流程,附小问题集锦
cygwin编译时报错: format not a string literal and no format arguments 原因:g++版本在4以上,有点严格了,要求字符串必须是格式化的解决方法:按照出错信息打开相应的cpp,一般头里会有个宏定义#define LOGD(...) 什么什么的,在最后一个参数前加入"%s",比如:#define LOGD(...) __andr原创 2013-08-02 10:44:54 · 1509 阅读 · 4 评论