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我不能悲伤地坐在你身旁

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原创 zlib的使用

待填

2013-08-29 09:38:31 3807 2

原创 VS解决方案下各项目的关系要用“添加依赖项”来实现

这才叫真弱不添加好依赖关系的话就不会去找那啥啥,然后就会找不到,然后就会error LINK2019:无法解析的外部符号啥啥,找不到当然无法解析咯。

2013-08-22 21:10:30 1607

转载 设置android程序竖屏显示

http://www.xue5.com/Mobile/Mobile/681310.htmlwin32的版本默认是横屏的,如果想要竖屏,可在eclipse中打开你的项目,找到AndroidManifest.xml,修改android:screenOrientation属性:portrait是竖屏landscape是横屏

2013-08-20 14:15:09 977

原创 cocos2d-x 自适应

main.cpp里有一句:eglView->setFrameSize(320, 480); 这是最后显示出来的界面尺寸。AppDelegate.cpp的applicationDidFinishLaunching里,在pDirector->setOpenGLView(pEGLView);后面加一句:CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignRes

2013-08-07 13:10:27 758

转载 cocostudio 及 cocos2d-x最新版下载地址,会自动更新,屌伐?

http://bbs.cocostudio.org/forum.php?mod=viewthread&tid=4699&extra=page%3D1

2013-08-05 14:41:19 1239

转载 Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境(亲测)

http://blog.csdn.net/ccf19881030/article/details/9204801

2013-08-05 14:30:50 961

原创 容斥

每个人占据二进制上的一个位。每个东西有一个长度等于人数的2进制编号,如果这个东西被某个人拥有,相应位置为1,否则是0。3个人:001、010、100(a,b,c)8件物品:000、001、010、011、100、101、110、111最简单的容斥应用,求3人的并:a有的:001 011 101 111b有的:010 011 110 111c有的:100

2013-08-02 16:49:12 833

原创 cocos2d-x win32导成anroid工程大致流程,附小问题集锦

cygwin编译时报错: format not a string literal and no format arguments 原因:g++版本在4以上,有点严格了,要求字符串必须是格式化的解决方法:按照出错信息打开相应的cpp,一般头里会有个宏定义#define LOGD(...) 什么什么的,在最后一个参数前加入"%s",比如:#define LOGD(...) __andr

2013-08-02 10:44:54 1497 4

cfree4.0 4.0呀么4.0

cfree4.0,简单好用小巧的编辑器,适合网吧敲代码

2015-06-13

cocos2d Particle Builder 粒子编辑器

particle builder v1.3.2 稳定 版本。

2013-12-15

cocos2d-x fnt字体生成工具

cocos2d-x fnt字体生成工具。 还没用过,似乎可以将ttf转换成fnt。

2013-09-24

zlib.h+zconf.h+zlib.lib+zlib1.dll

zlib相关。使用方法见 http://blog.csdn.net/he11oworld/article/details/10491319

2013-08-29

Google的C++编码规范 中文.PDF

为什么pdf内正确的字复制出来会变成错字? 背景 Google 的项目大多使用 C++开収。每一个 C++程序员也都知道,C++具有徆多强大的诧言特性,但返 种强大丌可避免的导致它的复杂,而复杂性会使得代码更容易出现 bug、难亍阅诺和维护。 本挃南的目的是通过详绅阐述如何迕行 C++编码来觃避其复杂性,使得代码在有效使用 C++诧言特性的 同时迓易亍管理。 使代码易亍管理的方法乊一是增强代码一致性,让别人可以诺懂你的代码是徆重要的,保持统一编程风格 意味着可以轱松根据“模式匹配”觃则推断各种符号的吨义。创建通用的、必需的习惯用诧和模式可以使 代码更加容易理解, 在某些情冴下改发一些编程风格可能会是好的选择, 但我们迓是应该遵循一致性原则, 尽量丌返样去做。 本挃南的另一个观点是 C++特性的臃肿。C++是一门包吨大量高级特性的巨型诧言,某些情冴下,我们会 限制甚至禁止使用某些特性使代码简化,避免可能导致的各种问题,挃南中列丼了返类特性,幵解释说为 什么返些特性是被限制使用的。 注意:本挃南幵非 C++教程,我们假定诺者巫经对 C++非常熟恲。

2013-02-25

空空如也

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