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原创 Unity3D使用NGUI实现简单背包功能

前话在许多类型游戏中我们经常会使用到背包,利用背包来设置相应角色属性,多了背包也会让游戏增色拓展不少。 那在Unity3D游戏开发中该如何编写背包系统呢?因为有高人开发了NGUI插件,因此我们进行简单编写代码设置即可实现一个简单的背包功能了。准备工作新建一个工程PackageDemo导入NGUI包(最新版3.9.8版的正版89刀)准备好图片素材,使用NGUI将其打包成图集背包 背包格子

2016-04-23 15:32:05 8264 3

原创 虚拟机WindowServer2003共享文件夹

前话之前我写过虚拟机装SQL Server的博文,也许有同学参考了也通过虚拟机装数据库服务来做实验作业了。到了第二章节学习时,实验要求数据库导出Excel文件,这样一来就出现了小问题了,Window Server 2003作为服务器操作系统没安装Office系列软件啊,无法创建Excel文件作为导出文件。厉害的同学们也许会找到了适合该系统的Office软件包安装了,如果你成功在Window Serv

2016-04-10 20:20:05 3285

原创 进入第一个Android应用界面

前话距离上次学习Android已经过去了半年了,这半年我干嘛去了? 嘛相信大家也没兴趣了解,简单来说就是我学习了周边的知识技术,最后终于转回Android。感觉开发一个Android需要很多知识吧,一个完整的Android网络应用=Java编程基础+Web后台开发+服务器搭建+Android开发技术+必要的美工基础然后我只是泛泛了解了这些,就匆忙转回(就是感觉拖越久就越容易忘光)很多基础我就不解释

2016-04-08 21:24:29 1351

空空如也

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