[PTA]矩阵转置

用指针实现将一个3*3的整型矩阵转置。

要求定义并调用函数void move(int *pointer),实现上述矩阵转置的功能。

输出格式:每行数据之间以空格分隔,最后一个数据后面没有空格

输入样例:

输出样例:

/*注:给出几个个人感觉比较有用的建议:
1.main函数放在第一个写,原因很简单,一个被调函数可能没感觉甚至先写
被调函数还不用做被调函数的预处理还要简单些,但当被调函数多的时候先写
主函数更符合思维逻辑
2.我会在后面说明一些函数指针和指针函数的个人理解,希望能帮到你理解,
同时也希望得到你的建议*/

#include<stdio.h>
void move(int* pointer);//被调函数:做置换
int main()
{
	int A[3][3] = { 0 };
	int* point = NULL;//预处理NULL为空
/*建议一定要做预处理,无论是哪种类型!
有些地方不做预处理是不能正常输出的,同时预处理还可以简化后面操作,如:
我们知道0为假,非0为真,例:
int A[100] = { 0 };//比如A数组中为题中所要求的全部被判断数字
int panduan[100] = { 0 }; //我们可以预处理成A数组中所有数均不满足条件
这样我们就不需要在后面返回为假的时候的0,只需返回为真时的1(我一般1为真)
这样很省时*/
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			scanf("%d", &A[i][j]);//输入
		}
	}
	point = A[0];
/*是不是感觉有问题,怎么变成一维数组了?
其实A[0]、A[1]、A[2],都是0、1、2行的首个元素的地址
包括A也是地址,所以point是指针但后面并没有&取地址符*/
	move(point);//调用被调函数
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 2; j++)
		{
			printf("%d ", A[i][j]);//输出
		}
		printf("%d\n", A[i][2]);
	}
    return 0;
}
void move(int* point)
{
	int k = 0;
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < i; j++)
//因为只能转置一次,一般是使用矩阵主对角线以下进行思考
		{
			k = *(point + 3 * i + j);
			*(point + 3 * i + j) = *(point + 3 * j + i);
			*(point + 3 * j + i) = k;
/*这里是元素的一种表示方法,数组各个元素连续
1 2 3          1  2  3  4  5  6  7  8  9
4 5 6  表示为:A[3*i+j]就是第几个数(如果不好理解请回复我,我会单独用一篇文章说明)
7 8 9*/
		}
	}
}

/*最后说一点我个人对数组指针和指针数组的理解:
从本质来说就是后两个字:数组指针是指针
                      指针数组是数组
因为存在这样的优先级:*<[]<()
也就是说
    int *arr[100]中arr优先与[]结合形成数组,前面的*表示这是一个存放地址的数组
    int (*arr)[100]中arr有线与*结合形成指针,指向一个整形数组
前面我说过例如A[100]若只取A则表示A[0]的地址,所以这里只是用(*arr)表示了A而已
另外:在我的理解中指针数组和数组指针中*的意义是不同的
指针数组中*表示定义指针,也就是告诉计算机这是一个int *型
数组指针中*表示指针运算符,也就是与&(取地址符)的互逆运算*/

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