1.什么是多线程
多线程(multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理或同时多线程处理器。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”
2.多线程--Thread类
(1).定义类继承Thread类
(2).重写run方法,run方法中的代码就会按照多线程机制进行调用和执行;
(3).在main方法中定义类的对象,调用start()方法启动线程,会自动调用run方法
public class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("执行听歌..."+i);
}
}
public class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("执行打游戏..."+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread1 t1=new MyThread1();
MyThread2 t2=new MyThread2();
//线程类不需要调用run方法,只需要调用start()方法启动线程,自动就会执行run方法
t1.start();
t2.start();
}
3.构造方法:
public Thread():分配一个新的线程对象。
public Thread(String name):分配一个指定名字的新的线程对象。
public Thread(Runnable target):分配一个带有指定目标新的线程对象。
public Thread(Runnable target,String name):分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
4.常用方法:
public String getName():获取当前线程名称。
public void start():导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run方法。
public void run():此线程要执行的任务在此处定义代码。
public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5.Runnable接口
定义类实现Runnable接口;重写run方法;
在main方法中实例化Runnable接口的实现类对象;
定义两个线座Thread类的对象,把Runnable 接口的实现对象传入构造方法中;
线程类对家调用start方法,启动线程,自动执iRunnable接口的实现类中的run方法;
public class MyRunnable1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("Runnable执行听歌..."+i);
}
}
}
public class MyRunnable2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("Runnable执行打游戏..."+i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable1 r1=new MyRunnable1();
MyRunnable2 r2=new MyRunnable2();
//Runnable接口的实现多线程,必须借助Thread类才能实现
Thread t1=new Thread(r1);
Thread t2=new Thread(r2);
t1.start();
t2.start();
}