链栈的实现

链栈:与单链表类似。但是链栈只能在一端存取数据,所以将链的头部作为栈顶,尾部作为栈底方便存取数据。

链栈只有一个top指针,而且不需要定义头结点。

入栈操作,不需要判断是否栈满,因为链式存储是动态存储,可以动态的分配内存空间。

出栈操作,需要判断是否栈空。

#include<iostream>
using namespace std;
template<class DataType>
struct Node
{
    DataType data;
    Node<DataType> *next;
};
template<class DataType>
class LinkStack
{
private:
    Node<DataType> *top;
public:
    LinkStack();//构造函数
    ~LinkStack(){}//析构函数
    void Push(DataType x);//入栈
    DataType Pop();//出栈
    DataType getTop();//取栈顶元素
    int Empty();//判空
};
template<class DataType>
LinkStack<DataType>::LinkStack()
{
    top=NULL;
}
template<class DataType>
void LinkStack<DataType>::Push(DataType x)
{
    Node<DataType> *s;
    s=new Node<DataType>;
    s->data=x;
    s->next=top;
    top=s;
}
template<class DataType>
DataType LinkStack<DataType>::Pop()
{
    DataType x;
    Node<DataType> *p;
    if(top==NULL) throw "下溢";
    x=top->data;
    p=top;
    top=top->next;
    delete p;
    return x;
}
template<class DataType>
DataType LinkStack<DataType>::getTop()
{
    DataType x;
    if(top==NULL) throw"下溢";
    x=top->data;
    return x;
}
template<class DataType>
int LinkStack<DataType>:: Empty()
{
    if(top==NULL)
        return 1;
    else
        return 0;
}
int main()
{
    LinkStack<int>l1;
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        l1.Push(i);
    }
    while(l1.Empty()!=1)
    {
        cout<<l1.Pop()<<endl;
    }
    cout<<l1.Empty();
    return 0;
}

 

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