网络编程
1.1.概述
计算机网络:
计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
网络编程的目的:
传播信息交流、数据交换、通信、资源共享…
想要达到这个效果需要什么:
- 如何准确的定位网络上的一台主机 120.2212.3530.0 端口:定位到这个计算机上的某个资源。
- 找到了这个主机,如何传输数据呢?
javaweb :网页编程 B/s
网络编程:TCP/IP C/S
1.2.网络通信的要素
如何实现网络的通信?
通信双方地址:
- IP
- 端口号
- 192.168.14.135:5900
规则:网络通信的协议
TCP/IP参考模型 :
小结:
- 网络编程中有两个主要问题
- 如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机
- 找到主机后如何进行通信
- 网络编程中的要素
- IP和端口号 IP
- 网络通信协议 TCP 、UDP
- 万物皆对象
1.3.IP
ip地址:InetAddress
-
唯一定位一台网络上的计算机
-
127.0.0.1 本机localhost
-
ip地址的分类
-
ipv4 / Ipv6
-
127.0.0.1 ,4个字节组成,0~255, 42亿个
-
ipv6,128位。8个无符号整数!
2003:0bb4:2343:aaaa:0000:1234:1876:1456
-
-
公网(互联网)-私网(局域网)
-
ABCD类地址
- 192.168.xx.xx ,专门给组织内部使用的
-
-
-
域名:记忆IP问题
package pxx.Network_Programming;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
/**
* 测试IP
*/
public class TestInetAddress {
public static void main(String[] args) {
try {
//查询本机地址
InetAddress byName = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(byName);// /127.0.0.1
InetAddress byName1 = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(byName1);// localhost/127.0.0.1
InetAddress byName2 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(byName2);// pxx/192.168.31.40
//查询网站ip地址
InetAddress byName3 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(byName3);// www.baidu.com/110.242.68.4
//常用方法
System.out.println(byName3.getHostAddress());//110.242.68.4 查询ip地址
System.out.println(byName3.getHostName());// www.baidu.com 查询域名
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
1.4.端口
端口表示计算机上的一个程序的进程
-
不同的进程有不同的端口号!用来区分软件!
-
被规定0~65535
-
TCP,UDP: 65535*2 tcp:80,udp:80 可,单个协议下,端口号不能冲突
-
端口分类
-
公有端口0~1023
- HTTP:80
- HTTPS:443
- FTP:21
- Telent:23
-
程序注册端口:1024~49151,分配用户或者程序
- Tomat:8080
- MySQL:3306
- Oracle:1521
-
动态,私有:49152~65535
Dos命令: netstat -ano #查看所有的端口 netstat -ano|findstr "10164" #查看指定的端口 tasklist|findstr "10164" #查看指定端口的进程 ctrl+shift+Esc:打开任务管理器
package pxx.Network_Programming; /* 测试端口号 */ import java.net.InetSocketAddress; public class TestInetSocketAddress { public static void main(String[] args) { InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080); InetSocketAddress socketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080); System.out.println(socketAddress);// /127.0.0.1:8080 System.out.println(socketAddress2);// localhost/127.0.0.1:8080 // System.out.println(socketAddress.getHostName()); System.out.println(socketAddress.getPort());//端口号 8080 System.out.println(socketAddress.getAddress());// 地址 /127.0.0.1 } }
-
1.5.通信协议
TCP/IP协议簇:实际上是一组协议
重要
- TCP:用户传输协议
- UDP:用户数据报协议
- IP:网络互连协议
TCP和UDP对比
TCP:打电话
-
连接,稳定
-
三次握手,四次挥手
-
三次握手: A:你愁啥? B:瞅你咋地? A:干一场! 四次挥手: A:我要断开了。 B:我知道你要断开了。(回应) B:我也要断开了。 A:我知道你要断开了。(回应)
-
客户端、服务端
-
传输完成,释放连接,效率低
UDP:发短信
- 不稳定、不连接
- 客户端、服务端:没有明确的界限
- 不管有没有准备好,都可以发给你…
- 例如:DDOS:洪水攻击(饱和攻击)
1.6.TCP
客户端
-
连接服务器Socket
-
发送消息
package pxx.Network_Programming.Demo02; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; /** * 客户端 */ public class TcpClientDemo01 { public static void main(String[] args) { Socket socket =null; OutputStream os =null; //要知道服务器的地址 try { //1.要知道服务器的地址,端口号 InetAddress serverIp = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); int port=9999; //2.创建一个socket连接 socket = new Socket(serverIp,port); //3.发送消息 io流 os = socket.getOutputStream(); os.write("你好,欢迎来到java的世界".getBytes()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { if (os != null) { try { os.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (socket!=null){ try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
服务器
- 建立服务的端口ServerSocket
- 等待用户的连接accept
- 接收用户的消息
package pxx.Network_Programming.Demo02;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 服务端
*/
public class TcpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket =null;
Socket socket =null;
InputStream is =null;
ByteArrayOutputStream bos=null;
try {
//1.我要有一个地址
serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2.等待客户端的连接
socket = serverSocket.accept();
//3.读取客户端的消息
is = socket.getInputStream();
//管道流
bos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer=new byte[1024];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1){
bos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(bos);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//关闭资源
if (bos!=null){
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (is!=null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (serverSocket!=null){
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
文件上传
服务器端
package pxx.Network_Programming.Demo02;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务器
public class TcpServerDemo02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
//2.监听客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞式监听,会一直等待客户端连接
//3.获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.文件输出
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer,0,len);
}
//通知客户端我接收完毕了
OutputStream oso = socket.getOutputStream();
oso.write("我接收完毕了,你可以断开了".getBytes());
// 5.关闭资源
fos.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
客户端
package pxx.Network_Programming.Demo02;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
//客户
public class TcpClientDemo02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个Socket连接
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9000);
//2.创建一个输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.读取文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("1.jpg"));
//4.写出文件
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=fis.read(buffer))!=-1){
os.write(buffer,0,len);
}
//通知服务器,我已经结束了
socket.shutdownOutput();//我已经传输完了。
//确定服务器接收完毕,才能够断开连接
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
ByteArrayOutputStream by = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer2 = new byte[1024];
int len2;
while ((len2=inputStream.read(buffer2))!=-1){
by.write(buffer2,0,len2);
}
System.out.println(by.toString());
//5.关闭资源
fis.close();
os.close();
socket.close();
by.close();
}
}
TomCat
服务端
- 自定义S
- Tomcat服务器S : java后台开发!
客户端
- 自定义C
- 浏览器
1.7.UDP
发短信,不用连接,需要知道对方的地址!
发送消息
package pxx.Network_Programming.Demo03;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
//不需要连接服务器
public class UdpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.建立一个Socket
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
//2.建立包
String msg="你好啊,服务器";
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
int port=9090;
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);
//3.发送包
socket.send(packet);
//4.关闭
socket.close();
}
}
接收端
package pxx.Network_Programming.Demo03;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
//还是要等待客户端的连接!
public class UdpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//开放端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//接收数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);//接收
socket.receive(packet);//阻塞接收
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
//关闭
socket.close();
}
}
咨询
循环发送消息
package pxx.Network_Programming.Chat;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
public class UdpSenderDemo01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
//准备数据:控制台读取system.in
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true){
String data=reader.readLine();
byte[] bytes = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length, new InetSocketAddress("localhost", 6666));
socket.send(packet);
if (data.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
循环接收消息
package pxx.Network_Programming.Chat;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UdpReceiveDemo01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
while (true){
//准备接收包裹
byte[] container=new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length);
socket.receive(packet);
//断开连接 bye
byte[] data=packet.getData();
String s = new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println(s);
if (s.trim().equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
1.8.URL
https://www.baidu.com/
统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源
DNS域名解析 www.baidu.com xxx.x…x…x
协议://ip地址:端口/项目名/资源
package pxx.Network_Programming.Demo04;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
public class URLDown {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.下载地址
URL url = new URL("https://p3.music.126.net/KS0TddHKX8c3atG3CkmdUw==/109951166264542938.jpg?param=200y200");
//2.连接到这个资源 HTTP
HttpURLConnection urlConnection=(HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream inputStream=urlConnection.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("111.jpg");
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=inputStream.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer,0,len);//写出这个数据
}
//断开连接
fos.close();
inputStream.close();
urlConnection.disconnect();
}
}
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