【行为型模式三】职责链(责任链)模式

一、前情提要

我们已经使用状态模式实现了一个功能,让计算器类根据自身状态的变化,动态地调整价格。且客户端无需关注状态的变化,和对应的价格设置行为的变化,直接调用设置价格的方法即可。

在适配器模式](https://www.jianshu.com/p/f641a4e39dc4,我们在状态模式中定义的几种状态的基础上新增了一种状态SlightlyOldState,发现原有的状态类直接相互耦合,新增状态需要更改原有的状态类,需要进一步降低耦合度。

像这种要将客户端与处理者(各个状态类)分开,让客户端不需要了解是哪个处理者对事件进行处理,处理者也不需要知道处理的整个流程的需求,就可以使用职责链模式来实现。

二、职责链模式

职责链模式(Chain of Responsibility),使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止,且链中的对象自己也并不知道链的结构。链中的对象仅需保持一个指向其后继者的抽象引用,而不需要保存具体引用和它所有后继接收者的引用,大大降低了耦合度。

角色

使用职责链模式价格设置的类图:
职责链模式

Handler(抽象处理者):它定义了一个处理请求的接口,一般设计为抽象类,由于不同的具体处理者处理请求的方式不同,因此在其中定义了抽象请求处理方法。因为每一个处理者的下家还是一个处理者,因此在抽象处理者中定义了一个抽象处理者类型的对象,作为其对下家的引用。通过该引用,处理者可以连成一条链。

ConcreteHandler(具体处理者):它是抽象处理者的子类,可以处理用户请求,在具体处理者类中实现了抽象处理者中定义的抽象请求处理方法,在处理请求之前需要进行判断,看是否有相应的处理权限,如果可以处理请求就处理它,否则将请求转发给后继者;在具体处理者中可以访问链中下一个对象,以便请求的转发。

三、使用职责链模式实现价格设置

需改造各个状态类

3.1 State抽象类

public abstract class State {
   
    State nextState; //维护一个下一状态的引用
    public void setNextState(State nextState) {
   
        this.nextState = nextState;
    }
    public abstract void setPrice(Calculator calculator, int basePrice);
}

3.2 具体状态类

如果自己处理不了,就交给下一状态类去处理,但不指定具体的下一状态是谁。

public class NewProductState extends State {
   
    @Override
    public void setPrice(Calculator calculator, int basePrice) {
   
        Date productionDate = calculator.getProductionDate();
        if (isNew(productionDate)) {
   
            calculator.setPrice(basePrice);
        } else {
   
            if (nextState != null) {
   
                nextState.setPrice(calculator,basePrice);
            }
        }
    }

    private boolean isNew(Date date) {
   
        Calendar calendar = Calendar.getInstance();
        calendar.setTime(date
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