Java-basic-2-面向对象&继承

接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

byte:1字节-128~127,在大型数组中节约空间
short:2字节-32768~32767
int:4字节-2^31~2^31-1
float:4字节 float f1 = 12.4f
char:2字节
 // double  
        System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Double");  
        System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  
  
        // char  
        System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Character");  
        // 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台  
        System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE="  
                + (int) Character.MIN_VALUE);  
        // 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台  
        System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE="  
                + (int) Character.MAX_VALUE);  

实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName

类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明
与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型
静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问
类变量被声明为public static final类型时,类变量名称必须使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致


// 枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。
// enum type
class FreshJuice {
	enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDUIM, LARGE }
	FreshJuiceSize size;
}
public class test {
	// constant use capitals for name
	final double PXY = 666;
	// class variable(static variable)
	private static double salary;
	// capitalize. because public static final
	public static final String DEPARTMENT = "Development ";
	public static void main(String []args) {
		FreshJuice test = new FreshJuice();
		// reference: ClassName.enumVariable.name
		test.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDUIM;
		System.out.println(test.size);
		
		salary = 1000;
		System.out.println(DEPARTMENT+salary);
	}
	
}

  

  

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值