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无脑的猿人
一个平凡的程序猿
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两分钟带你了解~事件冒泡和事件捕获
事件冒泡和事件捕获初始化代码示例初始化效果图事件冒泡和事件捕获addEventListener()注意stopPropagation()初始化代码示例我们先初始化一个小dome,以下是代码<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>事件冒泡和事件捕获</title> </head> <style type="text/css原创 2020-06-16 11:08:52 · 6642 阅读 · 0 评论 -
Canvas实现贪吃蛇小游戏(面向对象)
Canvas实现贪吃蛇小游戏我们常常在网页上制作的小游戏都是通过Canvas实现的,虽然我们也可以使用DOM来实现,但是这样会更加的节约资源。我们书写这个小游戏的目的主要是为了适应js中关于面向对象的设计模式,由于js的面向对象有些特殊所以更加应该引起我们的注意。其实网上已经有很多关于贪吃蛇这样小游戏的教学,每个人都有每个人的实现方法,也都有所不同,在这其中最需要学习的是面向对象的思维方式,...原创 2020-03-31 19:47:47 · 7162 阅读 · 2 评论 -
Canvas画布 js属性arcTo弧线画法详解
Canvas画布 js属性arcTo弧线画法详解OK大家好,谢谢大家阅读我的文章,那么话不多说,我们直接进入正题。关于Canvas画布,基本上都是前端工程师必须了解和掌握的一个知识点,那么看起来Canvas并不是那么的困难,但是要做好一个画布也不是那么简单和容易的。我们今天来讲解一个基本的画布属性arcTo,那么想必arc大家都有过印象,这是一个简单的画圆的方法,参数也比较好理解,但是arc...原创 2020-03-11 14:15:51 · 4990 阅读 · 0 评论 -
CSS3 渐变新特性和HTML5 Canvas画布背景渐变实现方法详解
CSS3 渐变新特性和HTML5 Canvas画布背景渐变实现方法详解大家好,又见面了,感觉我上一篇博客对部分同学都挺有帮助的,于是我决定继续写下去,会继续的解析知识点让大家更容易理解,希望能给大家带来帮助,愿意一起学习的可以关注我。h那么今天我要和大家分享的是c3和h5的两个渐变的新特性,大家都知道随着c3和h5的更新,网页上能够实现的特效越来越多,特效也更加的炫酷多彩,那么这些知识点基本上...原创 2020-03-12 19:49:10 · 10862 阅读 · 0 评论