12、说说synchronized关键字的底层原理是什么?(基础篇)

我这个synchronized是用来加锁的,我可以对一个对象去加锁,我也可以对一个类去加锁,锁之间会有互斥,有一个人加了锁,另外一个人就必需得在外面等着,
得让加了锁的把synchronized里面的代码都执行完,执行出去了之后,才会把锁释放,锁释放了之后,排在后面的线程才能够过来去获取锁,然后再执行synchronized里面的代码

 

synchronized 底层原理是什么?
首先 synchronized 加锁,他会执行一个 monitorenter 指令,释放锁的时候,会执行一个 monitorexit 指令 

每个对象都有一个关联的monitor,比如一个对象实例就有一个monitor,一个类的Class对象也有一个monitor,如果要对这个对象加锁,那么必须获取这个对象关联的monitor的lock锁

总结
如果一个线程第一次运行到 synchronized 代码那里话,获取到了 myObject 对象的monitor的锁,然后计数器就会加1,
然后第二次运行到 synchronized 代码那里话,会再次获取 myObject 对象的monitor的锁,这个就是重入加锁了,然后计数器会再次加1,变成2,

那么这个时候,其他的线程运行到第一次 synchronized 代码那里的话,会发现说 myObject 对象的 monitor 锁的计数器是大于0的,就意味着被别人
给加锁了,然后此时线程就会进入 block 阻塞状态,什么都干不了,就是等待获取锁

那么如果第一个线程出了 synchronized 修饰的代码段的范围的话,就会有一个 moninorexit 的指令,此时,在底层获取锁的线程就会对那个对象
的 monitor 的计数器减1,如果有多次重入加锁,就会对应多次减1,直到最后,计数器是0

然后,后面block阻塞的线程,会再次尝试获取锁,但是只有一个线程可以获取锁,这就是 synchronized 底层实现的原理了
 

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