C++作用域总结

本文是对C++作用域的总结,包括全局作用域的定义与访问方式,特别是关于全局作用域的const对象的特性。全局变量可以在整个程序中访问,而全局作用域的const变量在文件外部不可见,需要使用extern来声明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在C++中,涉及到作用域的语法很多,经常混淆。所以对作用域与作用域作一个总结,注意这个总结还不完整,当遇到新的语法时再继续补充。


一、全局作用域(global scope)。

概念:定义在函数外部的名字具有全局作用域。具有全局作用域的名字可以在整个程序中访问,即使不同文件也可以访问。


二、如何访问全局作用域的变量?

1. 变量在本文件中定义。

直接访问。

比如:

// file_1.cpp
int counter;   // definition
// file_1.cpp
cout << counter++ << endl;  

2. 变量在其它文件中定义。

在访问前先要声明,然后才可以使用。例如:

// file_1.cpp
int counter;   // definition
// file_2.cpp
extern int counter; // declaration
cout << couter++ << endl; // counter是在文件file_1.cpp中定义的全局变量
声明没有定义变量,只是告诉编译器在其它文件中有counter这个变量。所以在file_2.cpp中,counter是file_1.cpp定义的全局变量。
注意:我们要区分其它文件与Include。如果include了这个文件,就不再是其它文件了。比如下面的例子,这个时候counter对file_2.cpp是可见了。因为file
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