C++的作用域

 
1、 全局作用域
    当变量是在所有函数的外部声明的,称其为外部变量,它具有全局作用域(即可以在程序的任何地方访问它);全局作用域的变量/函数可以在独立编译的代码模块中使用,前提是要在使用他的模块中用extern关键字对他们进行声明。
2、 局部作用域
   在函数内部或者在某一模块内声明,不能被其他函数模块访问的变量,还有函数的形参都具有局部作用域。在c++中支持不同作用域中使用同名标识符,但是在同一函数内,如果使用同名标识符,具有内层作用域的标识符会覆盖外层作用域的标识符。
   当一局部变量和一全局变量同名时,所有对变量名的 引用都会指向局部变量,此时,如果使用全局变量,就要用作用域解析符::来限定变量(就是说通知编译器).
4. 类作用域
3、 文件作用域
   标识符只在声明他的文件内可见,外部不可见,即:不能使用extern在其他文件中声明它们。即全局的静态变量.
5. 从文件定义处到文件结尾.  函数体内的 静态变量.
 以上是我个人观点,下面大家多多指教.
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C语言中的作用域标识符主要有局部作用域、类作用域和全局作用域。局部作用域包括函数原型作用域和块作用域,它们限定了变量的有效区域。类作用域是指在类的定义中声明的成员变量和成员函数的作用域。全局作用域是指在整个程序文件中声明的变量和函数的作用域,也可以使用命名空间来定义全局作用域。 在C语言中,可以使用using操作符来简化对程序库中标识符的使用。使用using namespace std;可以将std命名空间中的标识符引入到当前的作用域中,这样就可以直接使用cout、cin等输入/输出流的功能了。 另外,C语言中的头文件命名规范发生了变化。早期的实现将标准库功能定义在全局空间中,声明在带.h后缀的头文件里。然而,C标准为了和C++区别,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。因此,如果使用<iostream.h>头文件,相当于在C中调用函数库,使用的是全局命名空间;而使用<iostream>头文件时,必须使用namespace std;来正确使用iostream库中的标识符。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [[C++]标识符的作用域与可见性](https://blog.csdn.net/weixin_60479183/article/details/128593804)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值