lua学习笔记(1)

前些天看了云风的BLOG,开始对lua感兴趣,于是下了programing in lua这本书开始研究lua。

     lua从本质上来讲是属于函数式编程语言吧,函数lua语言的第一等公民。lua中的所有元素都可以看成是table,这种纯粹性和lisp,javascript很像,尤其像javascript。

    一般来说,研究一种脚本语言的最好方式是看它的源代码。lua可以说是非常小巧的语言,因此源代码也比较短。尽管如此,lua源码还是很难看懂,一个主要原因是里面用了大量的宏。这些宏的主要作用就是为函数起别名。为什么要搞那么多别名呢?我个人推测是随着语言版本的更替,作者为了统一名词空间而对原来函数进行调整。

    lua是一种非常灵活的语言,其灵活性甚至可以和ruby一比。不过lua对于局部变量的声明让我很蛋疼,打开一个lua文件,满眼都是local。我认为全局变量用的还是比较少的,像python那样一般变量默认为局部的而对全局变量加global声明更合理。

    对于解释型语言来说,实现eval是比较简单的。ruby,python以及javascript都有eval的实现。在lua中可以通过loadstring这个函数来达到相同的目的。eval虽然十分强大,但是它对于程序性能的影响十分明显,需要慎用。


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