ecere ide安装

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跨平台Ecere语言(Windows/MacOSX/Linux/BSD/Android/..), IDE没什么特别名字, 我管它叫ec-ide好了; 里面的3d例子挺好的,主要opengl+3ds, 也有Dx的, 图片支持bmp/jpg/png/..;

ec-ide也是跨平台的, windows的安装包在
http://ecere.org/install/windows/
0.44.11版本112.13M大小
想学学e文选了english
doc, samples, support 我都装了
下面all users哪里取消了,我喜欢在自己的用户上面弄
安装完,在 x:\Program Files\Ecere SDK\ 下的 bin\ide.exe 就是了(x是你指定的盘);
(没装正确的,可以改为管理员后装在c:\program files\ecere sdk\默认路径)

ec讨论可以去
http://www.ecere.com/forums/

运行ide.exe, 看着有点简陋, 但是和vc6那样轻巧
先打开它的例子看看,菜单栏 - project - open,能看到sample
我喜欢把sample放到指定的位置,extras是某些引用
所以把这两个一并剪切到我指定地方的文件夹ecere-sdk下(这个名字是代码里用到的,最好保持),

然后ide里菜单栏 - project - open,能看到sample - 3d - cube2 - cube2.epj(epj for Ecere-ProJect),打开,

Alt+0(zero) 转到project-view, enter进入xx.ec文件
Alt+F7 设置project属性, esc
我一般选择release-normal/release体积(如30k), 比debug(对应300k)小,
F7 build,能看到default compiler, generate makefile, compiling, symbols, ec, c, linking, no error
(这个过程中依赖了隐藏的cmd,所以有的同学会停在开始的地方,设置下cmd就能通过)
直接Ctrl+F5编译运行也可以, 速度也是相当快;

这个例子是个opengl生成的 透明贴图 可旋转 阻尼 带视角和光源的立方,玩完后esc退出;
还可以试试其他例子,有些例子是先打开cmd console在运行程序的,可以尝试Alt+F7 - build - linker - console前取消选中 再编译;
还看到有android的例子;
开头import “ecere”大概指的是lib中的libecereVanilla.a;

之后再尝试在mac book上安装ide,
大概可以做到同一份代码3大平台编译后实现跨平台;

以上. Maybe N月后待续..

下一篇: eC console programming, http://blog.csdn.net/python321/article/details/46743269

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