Python(以一个初中生的角度)讲解(3.input)

上一篇是有关如何输出字符的“print”
那么现在要讲的是如何读取用户输入字符的“input”’
for example:

a=input()

在这里插入图片描述
你会看到有一个竖杠在闪动,
我们随便输入下:

在这里插入图片描述
再按enter:
在这里插入图片描述
什么鬼?
看来这input啥也不是啊!
No!No!No!
我们要先明确,为什么a=input()要这么写?
a是指一个量的名称,所以上面的形式中的“a”可以替换成其他的(字符),
反正是名字就行!
那么等号(=)相当于为这个量(变量或常量)赋予一个值,
换句话这个a其实就是一个数字或是字符的替代品!
input跟print差不多。

重点:
print是指把程序里储存的量或是字符**“说”出来
input是指程序
获取**你输入的量或是字符

那input后面的括号是什么鬼呢?
如果你脑子里现在有一个大胆的想法:
如何做一个让用户输入他自己的名字,并让程序说出来的一个小程序,
那么你就会明白。
既然我们要让用户输入他自己的名字,那就要说明一下!
举例子:

b=input("请输入你的名字:")
print(b)

在这里插入图片描述
我们输入一哈:
在这里插入图片描述
是不是成功了!
所以input后面的(" ")是说明程序要获取的这个量的什么,是名字啊,还是其他的一些什么!
再看例子:(井号‘#’后面的是注释不用删去,程序会自动跳过)

a='请输入你的名字:'#如果这里不加''号,后面的冒号会有影响,下面会讲的!总之a在这里是储存字符的
b=input(a)
print(b)

在这里插入图片描述
跟原来一样的
在这里插入图片描述
原来跟print后面的()的性质是一样的。
那就重温一遍print的:

我们把print+(“要输出的”)比作罐头的名字,那么:
print+(要输出的)比作罐头的内容。(也就是里面有什么)
那你就应该了解了!

input到这里还没有结束了,有些问题是接下来在学习中要讲的!

那么送大家一个彩蛋:
接下来有过Python编程基础的我会教大家如何做2D游戏和3D游戏,
以及3D引擎的原理和制作,
也就是说像blender那样的3D制作软件你也可以自己做出来!
有什么问题可以私信问我!

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