从Java的线程状态出发,一文让你读懂Java多线程,干货,速来

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Java的线程状态

从操作系统的角度看,线程有5种状态:创建, 就绪, 运行, 阻塞, 终止(结束)。如下图所示

 

 

 

而Java定义的线程状态有: 创建(New), 可运行(Runnable), 阻塞(Blocked), 等待(Waiting), 计时等待(Time waiting) 被终止(Terminated)。

那么相比起操作系统的线程状态, Java定义的线程状态该如何解读呢? 如下:

1. Java的阻塞、 等待、 计时等待都属于操作系统中定义的阻塞状态,不过做了进一步的划分,阻塞(Blocked)是试图获得对象锁(不是java.util.concurrent库中的锁),而对象锁暂时被其他线程持有导致的;等待(Waiting)则是调用Object.wait,Thread.join或Lock.lock等方法导致的;计时等待(Time waiting)则是在等待的方法中引入了时间参数进入的状态,例如sleep(s)

2. Java的Runnable状态实际上包含了操作系统的就绪和运行这两种状态, 但并没有专门的标识进行区分,而是统一标识为Runnable

获取当前线程的状态和名称

currentThread()是Thread类的一个静态方法,它返回的是当前线程对象

对某个线程对象有以下方法:

  • getState方法:返回该线程的状态,可能是NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIME_WAITING, TEMINATED之一
  • getName: 返回线程名称
  • getPriority: 返回线程优先级

下面的例子中,我们通过Thread.currentThread()获取到当前线程对象, 并打印它的状态,名称和优先级:

public class MyThread extends Thread{
  @Override
  public void run() {
    System.out.println("线程状态:" + Thread.currentThread().getState());
    System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
    System.out.println("线程优先级:" + Thread.currentThread().getPriority());
  }
  public static void main (String args []) {
    MyThread t = new MyThread();
    t.start();
  }
}

输出:

线程状态:RUNNABLE
线程名称:Thread-0
线程优先级:5

Java多线程之线程协作

常见的线程协作方式是:生产者/消费者。

一个线程作为生产者,生产要处理数据,比如拿一个线程来生产Order,用户每下一单,此线程就生产一个Order对象。设置一个仓库,来存放生产出来的Order对象。

一个线程作为消费者,消费|处理仓库中的Order对象(打印订单、拣货、发货)。

 

demo   订单处理流程

1、用一个类来封装要处理的数据

public class Order {
    private int id;
    //...

    public Order(int id) {
        this.id = id;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    //......
}

2、仓库

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

public class OrderStorage {
    //使用阻塞队列作为仓库
    private BlockingQueue<Order> queues;

    //默认仓库容量为50
    public OrderStorage() {
        this.queues = new LinkedBlockingQueue<>(50);
    }

    //初始化仓库容量
    public OrderStorage(int capacity) {
        this.queues = new LinkedBlockingQueue<>(capacity);
    }

    //入库
    public void push(Order order) throws InterruptedException {
        queues.put(order);
    }

    //出库
    public Order pop() throws InterruptedException {
        return queues.take();  //仓库中没元素时,会阻塞当前线程,直到有元素可弹出。要不怎么叫BlockingQueue
    }
}

java.util.concurrent包下有很多并发要使用的类,我们使用的阻塞队列就是这个包下的。concurrent  并发队列是先进先出的,先生产的先放到仓库中,先处理。

3、生产者

public class ProducerThread extends Thread{
    public static OrderStorage orderStorage = new OrderStorage(100); //仓库容量为100

    @Override
    public void run() {
        int i=1;
        while (true){
            Order order = new Order(i);
            try {
                orderStorage.push(order); //放到仓库中
                System.out.println("已生产编号为"+i+"的订单");
                Thread.sleep(1000); //降低速度,方便看效果
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            i++;
        }
    }

}

容量为100,不是说只能生成50个Order,生产的同时消费者也在消费仓库中的Order。

4、消费者

public class ConsumerThread extends Thread {
    private OrderStorage orderStorage=ProducerThread.orderStorage; //消费者和生产者使用的要是同一个仓库

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                Order order = orderStorage.pop(); //如果仓库中没有Order,会阻塞当前线程,直到有Order可以弹出
                System.out.println("已消费|处理编号为"+order.getId()+"的订单");
                Thread.sleep(1000); //降低速度,方便看效果
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

5、测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ProducerThread producerThread = new ProducerThread();
        producerThread.start();

        ConsumerThread consumerThread = new ConsumerThread();
        consumerThread.start();

    }
}

6、效果

有时候一个订单,会先打印“消费”,再打印“生产”。

一个Order处理顺序一定是:生产 、入库  ->   出库、消费,要先放到仓库中才能从仓库中获取到。

只是说生产者、消费者2个线程执行sout时获取到时间片的先后不同。

 接着咱们再来介绍多线程之线程池

//创建并返回一个线程池
ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();  //此线程池只能容纳一个线程。放入的线程会依次执行,上一个执行完毕,才会执行下一个。
// ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);  //指定能容纳的最大线程数,达到最大数后无法扩容。这个用得最多
// ExecutorService es = Executors.newScheduledThreadPool(10);  //指定线程池的初始大小,达到初始值后可以继续放入线程,会自动扩容,最大线程数受限于JVM的资源
// ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();  //最大线程数受限于jvm的资源,如果一个线程空闲多少秒(默认60s),会自动回收该线程


//线程要自己放进去
es.execute(new Thread1());  //往线程池中放入一条线程,并开始执行此线程
es.execute(new Thread2());  //可以是extends Thread的类,也可以是实现Runnable接口的类
//es.submit(new Thread2());  //submit()和execute()作用差不多,区别是execute没有返回值(void),submit有返回值


//es.shutdown(); //停用线程池。如果不停用,即使线程池中的线程都执行完毕,线程池还在
new一个线程,只是创建一个对象,并没有分配线程所需的资源。

调用start()才开始分配线程所需的资源,并启动线程。

 

线程池预先给线程分配好一个线程所需的资源,把一个线程放进去,会自动把分配好的线程资源给它,然后启动该线程,

线程执行完毕时,会回收这条线程的线程资源,分配给新放入的线程。

线程池减少了创建、销毁线程的时间开销。

 

线程池的容量为n,并不是只能放n个线程,放不下的线程会自动放到队列中,线程池中的某个线程执行完毕,会自动把对列中的第一个线程推到线程池中(开始执行)。

如果队列也放不下,那就真放下了。

 

线程池中的线程都是并发执行的。

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

导入的类是java.util.concurrent包下的,concurrent  并发,java.util.concurrent这个包中包含了很多并发要使用的类。

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