C语言的一些经验和心得

C语言的一些经验和心得之构造类型

前言

        上一章我们一起学习了C语言关键字章的基本数据类型,这一章我们来学习一下构造类型

一、C语言有哪些构造类型?

在C语言的语法中,声明了四种构造类型:数组,结构体,公用体,枚举,C语言是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且c语言的处理和表现能力都非常的强大,通过不同的构造类型,结合逻辑法则的使用,可以实现多种多样的功能,因此学好基础数据类型非常重要,接下来就让我们学习一下构造类型

二、四种构造类型

1. 数组

在这里我们先只讨论一维数组

  • 特点

    • 用来存储一组数据
    • 只能存放 一种 数据类型
    • 里面存放的数据称为 元素
  • 定义

    • 声明数组的类型
    • 声明数组的元素个数(需要多少存储空间)
  • 格式

    • 元素类型 数组名[元素个数]
    • 如,int names[3];
    • 元素有顺序之分,每个元素都有一个唯一的下标(索引),从 0 开始
    • 数组元素的访问:names[0];
    • 下面是数组的图解,图片采自菜鸟教程

//数组的定义
int arr[]={0,1,2,3,4,5,6};//不写数组元素数量,数组将根据元素数量进行自动赋值相当于int arr[6]
int arr[6]={0,1,2,4};//既写数组元素数量,又对数组内元素进行初始化,未初始化的默认为0,相当于int arr[6]={0,1,2,4,0,0};
int arr[6];//只写数组元素数量,不进行初始化,默认为0,相当于int arr[6]={0,0,0,0,0,0};
//数组的调用
//由于数组是从0下标开始计算位置,因此定义六个元素时为int arr[6],但是使用时则从int arr[0]开始例如
int arr[6] = {0,1,2,3,4,5};//arr[5]为数组内第六个元素,则arr[5]=5;
arr[0] = 1//对数组内第一个元素进行赋值相当原来的数组变成int arr[6] = {1,1,2,3,4,5};

  

2. 结构体 关键字 struct

这里我们只讲解简单的结构体内容

  • 可以由不同类型的数据组成

  • 结构体类型不能重复定义

  • 定义格式

    • 结构体类型 结构体变量名;
    • 结构体类型 默认是不存在的,需要我们自己来定义类型
  • 定义结构体变量的3中方式
    1> 先定义结构体类型,再定义变量(分开定义)
    2> 定义结构体类型的同时定义变量
    3> 定义结构体类型的同时定义变量(省略了类型名称)

  • C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。

  • 但是数组只能对同一类型的数据进行追踪,因此我们需要用到结构体,构建结构体成员变量;

为了定义结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:

struct tag { 
    member-list
    member-list 
    member-list  
    ...
} variable-list ;

tag 是结构体标签。

member-list 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的变量定义。

variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量

  • 结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性:

  • Title
  • Author
  • Subject
  • Book ID

struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
} book;

这样子我们就定义了一个名为Books的结构体,可以通过book调用,里面有title、author、subject、book_id四个成员变量

下面时实例

#include <stdio.h>
 
struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
} book = {"C 语言", "Qilian", "编程语言", 123456};
 
int main()
{
    printf("title : %s\nauthor: %s\nsubject: %s\nbook_id: %d\n", book.title, book.author, book.subject, book.book_id);
}

通过初始化后,我们通过printf函数打印结果如下

title : C 语言
author: Qilian
subject: 编程语言
book_id: 123456

通过结构体,可以很方便的调用不同类型的变量,并且使其结构化,方便管理

3. 枚举 关键字 enum

  • 使用场合:当某个变量只允许有固定的几个取值时
  • 里面的枚举值 都是 整型常量
  • - 定义 一种 Season 枚举类型
    enum Season{
      spring, // 0
      summer, // 1
      autumn, // 2
      winter // 3
    }
    
    - 定义 一种 Sex 枚举类型
    enum Sex{
      Man, // 0
      Woman, // 1
      Unkown // 2
    }

可以看出来,枚举和结构体有相类似的地方,在我的理解来看,结构体适用于大量不同类型 场景,但是枚举的使用场景就比较苛刻,并且枚举值都是整型,在未进行初始化时,枚举默认是从第一个变量为0开始计算,很适用于与switch开关语句进行配合使用,方便管理;

4.共用体 关键字 union

共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。

共用体和结构体的定义方式非常相似

union Data
{
   int i;
   float f;
   char  str[20];
} data;

可以对照结构体的说明来看,虽然他也是一种可以对复杂数据进行管理的类型,但是与结构体相比却大有不同,结构体的成员变量存储在不同的内存中,修改其中一个成员,彼此之间互不影响,但是共用体存在同一个内存中,对其中成员的修改会影响到其他的成员 

总结

        今天我们学习了,四种构造类型,相较于上一章,内容会比较复杂,大家可以不用着急去学会,学透,而且是作为一篇笔记,在需要的时候拿出来复习,经过多次的实际使用,相信大家一定会对其有所心得

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