用Python写个计算器:Python tkinter帮你轻松搞定!

大家好!今天我们将用Python中的tkinter库来制作一个简单的计算器。tkinter是Python的标准GUI库,可以用来创建图形用户界面。在这篇文章中,我们将一步步介绍如何使用tkinter创建一个功能齐全的计算器。

image-20240518175232180

什么是tkinter?

tkinter是Python的标准GUI(图形用户界面)库。它为我们提供了创建窗口和各种控件(如按钮、文本框、标签等)的工具。使用tkinter,我们可以很方便地创建交互式应用程序。

计算器的基本结构

一个计算器通常包括以下几个部分:

  • 显示屏:用于显示输入的数字和计算结果。
  • 按钮:用于输入数字和操作符,如“+”、“-”、“*”、“/”、“=”等。
  • 逻辑:处理按钮点击事件并执行相应的计算。

详细示例

第一步:创建窗口和显示屏

首先,我们需要创建一个主窗口和一个显示屏。显示屏可以使用tkinter的Entry控件来实现。

import tkinter as tk

# 创建主窗口
root = tk.Tk()
root.title("计算器")

# 创建显示屏
display = tk.Entry(root, font=("Arial", 24), borderwidth=2, relief="ridge")
display.grid(row=0, column=0, columnspan=4)

root.mainloop()

第二步:创建按钮

接下来,我们将创建计算器的按钮。我们可以使用tkinter的Button控件来实现。为了方便管理,我们将按钮的标签和位置存储在一个列表中,然后用一个循环来创建按钮。

# 按钮的标签和位置
buttons = [
    '7', '8', '9', '/',
    '4', '5', '6', '*',
    '1', '2', '3', '-',
    '0', '.', '=', '+'
]

# 创建按钮并放置在窗口中
row = 1
col = 0
for button in buttons:
    tk.Button(root, text=button, font=("Arial", 18), command=lambda b=button: on_button_click(b)).grid(row=row, column=col, sticky="nsew")
    col += 1
    if col == 4:
        col = 0
        row += 1

# 设置行和列的权重,使按钮自动扩展以填充空间
for i in range(4):
    root.grid_columnconfigure(i, weight=1)
for i in range(5):
    root.grid_rowconfigure(i, weight=1)

第三步:按钮点击事件处理

为了处理按钮点击事件,我们需要定义一个回调函数。当按钮被点击时,该函数将被调用,并根据按钮的标签执行相应的操作。

def on_button_click(button):
    current_text = display.get()
    if button == '=':
        try:
            result = eval(current_text)
            display.delete(0, tk.END)
            display.insert(tk.END, str(result))
        except Exception as e:
            display.delete(0, tk.END)
            display.insert(tk.END, "错误")
    elif button == 'C':
        display.delete(0, tk.END)
    else:
        display.insert(tk.END, button)

完整代码

最后,我们将所有代码整合在一起,得到一个完整的计算器程序。

import tkinter as tk

# 创建主窗口
root = tk.Tk()
root.title("计算器")

# 创建显示屏
display = tk.Entry(root, font=("Arial", 24), borderwidth=2, relief="ridge")
display.grid(row=0, column=0, columnspan=4)

# 按钮的标签和位置
buttons = [
    '7', '8', '9', '/',
    '4', '5', '6', '*',
    '1', '2', '3', '-',
    '0', '.', '=', '+',
    'C'
]

# 创建按钮并放置在窗口中
row = 1
col = 0
for button in buttons:
    tk.Button(root, text=button, font=("Arial", 18), command=lambda b=button: on_button_click(b)).grid(row=row, column=col, sticky="nsew")
    col += 1
    if col == 4:
        col = 0
        row += 1

# 设置行和列的权重,使按钮自动扩展以填充空间
for i in range(4):
    root.grid_columnconfigure(i, weight=1)
for i in range(5):
    root.grid_rowconfigure(i, weight=1)

# 按钮点击事件处理
def on_button_click(button):
    current_text = display.get()
    if button == '=':
        try:
            result = eval(current_text)
            display.delete(0, tk.END)
            display.insert(tk.END, str(result))
        except Exception as e:
            display.delete(0, tk.END)
            display.insert(tk.END, "错误")
    elif button == 'C':
        display.delete(0, tk.END)
    else:
        display.insert(tk.END, button)

root.mainloop()

将 Python 脚本打包为 exe

安装 PyInstaller

首先,我们需要安装PyInstaller,这是一个可以将Python脚本打包成独立可执行文件的工具。你可以使用以下命令来安装它:

pip install pyinstaller

打包脚本

安装PyInstaller后,打开命令行并导航到你的Python脚本所在的目录。然后运行以下命令来打包你的脚本:

pyinstaller --onefile --windowed calculator.py
  • --onefile 参数表示将所有文件打包成一个独立的EXE文件。
  • --windowed 参数表示生成的EXE文件将不会弹出命令行窗口。

运行完这条命令后,你会在当前目录下看到一个 dist 文件夹,里面包含了生成的EXE文件。

image-20240518175650418

在这篇文章中,我们使用Python的tkinter库创建了一个简单的计算器。通过这个项目,我们学习了如何创建窗口和控件,如何处理按钮点击事件,并将这些知识应用于一个实际的应用程序。希望你能通过这个项目更好地理解tkinter和Python编程。

  • 4
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: 可以使用 PythonTkinter 库来创建一个计算器。首先需要导入 Tkinter 库,然后创建一个主窗口,在窗口中添加文本框、按钮等组件。在按钮上绑定相应的回调函数,实现计算器的功能。最后调用主窗口的 mainloop() 方法运行程序。 下面是一个简单的计算器代码示例: ```python from tkinter import * def button_click(number): current = e.get() e.delete(0, END) e.insert(0, str(current) + str(number)) def button_clear(): e.delete(0, END) def button_add(): first_number = e.get() global f_num global math math = "addition" f_num = int(first_number) e.delete(0, END) def button_equal(): second_number = e.get() e.delete(0, END) if math == "addition": e.insert(0, f_num + int(second_number)) if math == "subtraction": e.insert(0, f_num - int(second_number)) if math == "multiplication": e.insert(0, f_num * int(second_number)) if math == "division": e.insert(0, f_num / int(second_number)) root = Tk() root.title("Calculator") e = Entry(root, width=35, borderwidth=5) e.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=10, pady=10) # Define buttons button_1 = Button(root, text="1", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(1)) button_2 = Button(root, text="2", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(2)) button_3 = Button(root, text="3", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(3)) button_4 = Button(root, text="4", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(4)) button_5 = Button(root, text="5", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(5)) button_6 = Button(root, text="6", padx=40, pady=20, command=lambda:button_click(6)) button_7 = Button(root, text="7", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(7)) button_8 = Button(root, text="8", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(8)) button_9 = Button(root, text="9", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(9)) button_0 = Button(root, text="0", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(0)) button_add = Button(root, text="+", padx=39, pady=20, command=button_add) button_equal = Button(root, text="=", padx=91, pady=20, command=button_equal) button_clear = Button(root, text="Clear", padx=79, pady=20, command=button_clear) # Put the buttons on the screen button_1.grid(row=1, column=0) button_2.grid(row=1, column=1) button_3.grid(row=1, column=2) button_4.grid(row=2, column=0) button_5.grid(row=2, column=1) button_6.grid(row=2, column=2) button_7.grid(row=3, column=0) button_8.grid(row=3, column=1) button_9.grid(row=3, column=2) button_0.grid(row=4, column=0) button_clear.grid(row=4, column=1, columnspan=2) button_add.grid(row=5, column=0) button_equal.grid(row=5, column=1, columnspan=2) root.mainloop() ``` 这是一个简单的 Tkinter 计算器示例,可以实现基本的加法运算。如果需要实现其他运算,可以在 button_equal() 函数中添加相应的 if 语句。需要注意的是,这个程序只是一个示例,并不能在生产环境中使用。 ### 回答2: Python是一种功能强大的编程语言,而TkinterPython标准GUI工具包。PythonTkinter模块使得用户可以很容易地创建各种用户界面,包括简单的计算器。下面我们来讲一下使用Tkinter如何编写一个简单的计算器。 首先,我们需要导入Tkinter模块,然后创建主窗口,并定义主窗口的标题。 ```python from tkinter import * root = Tk() root.title("计算器") ``` 然后,我们可以创建一个文本框,用于显示计算结果。 ```python result = Entry(root, width=28, font=('Arial', 14)) result.grid(row=0, columnspan=4) ``` 接下来,我们可以创建一个计算函数,来实现计算器的功能。这里我们实现加法、减法、乘法和除法的功能,并定义相应的按钮。 ```python def button_click(number): current = result.get() result.delete(0, END) result.insert(0, str(current) + str(number)) def button_clear(): result.delete(0, END) def button_add(): first_number = result.get() global f_num global math math = "addition" f_num = int(first_number) result.delete(0, END) def button_subtract(): first_number = result.get() global f_num global math math = "subtraction" f_num = int(first_number) result.delete(0, END) def button_multiply(): first_number = result.get() global f_num global math math = "multiplication" f_num = int(first_number) result.delete(0, END) def button_divide(): first_number = result.get() global f_num global math math = "division" f_num = int(first_number) result.delete(0, END) def button_equal(): second_number = result.get() result.delete(0, END) if math == "addition": result.insert(0, f_num + int(second_number)) if math == "subtraction": result.insert(0, f_num - int(second_number)) if math == "multiplication": result.insert(0, f_num * int(second_number)) if math == "division": result.insert(0, f_num / int(second_number)) button_1 = Button(root, text="1", padx=20, pady=10, command=lambda: button_click(1)) button_2 = Button(root, text="2", padx=20, pady=10, command=lambda: button_click(2)) button_3 = Button(root, text="3", padx=20, pady=10, command=lambda: button_click(3)) button_4 = Button(root, text="4", padx=20, pady=10, command=lambda: button_click(4)) button_5 = Button(root, text="5", padx=20, pady=10, command=lambda: button_click(5)) button_6 = Button(root, text="6", padx=20, pady=10, command=lambda: button_click(6)) button_7 = Button(root, text="7", padx=20, pady=10, command=lambda: button_click(7)) button_8 = Button(root, text="8", padx=20, pady=10, command=lambda: button_click(8)) button_9 = Button(root, text="9", padx=20, pady=10, command=lambda: button_click(9)) button_0 = Button(root, text="0", padx=20, pady=10, command=lambda: button_click(0)) button_add = Button(root, text="+", padx=19, pady=10, command=button_add) button_subtract = Button(root, text="-", padx=20, pady=10, command=button_subtract) button_multiply = Button(root, text="*", padx=20, pady=10, command=button_multiply) button_divide = Button(root, text="/", padx=20, pady=10, command=button_divide) button_clear = Button(root, text="C", padx=20, pady=10, command=button_clear) button_equal = Button(root, text="=", padx=48, pady=10, command=button_equal) ``` 最后,我们可以把所有的按钮都放到主窗口中,并调用mainloop()来循环显示计算器。 ```python button_1.grid(row=3, column=0) button_2.grid(row=3, column=1) button_3.grid(row=3, column=2) button_4.grid(row=2, column=0) button_5.grid(row=2, column=1) button_6.grid(row=2, column=2) button_7.grid(row=1, column=0) button_8.grid(row=1, column=1) button_9.grid(row=1, column=2) button_0.grid(row=4, column=0) button_clear.grid(row=4, column=1) button_equal.grid(row=4, column=2, columnspan=2) button_add.grid(row=1, column=3) button_subtract.grid(row=2, column=3) button_multiply.grid(row=3, column=3) button_divide.grid(row=4, column=3) root.mainloop() ``` 到此,一个基于Tkinter的简单计算器就完成了,运行代码即可看到效果。这个计算器还可以进行改进和扩充,例如添加更多的功能和操作,并让界面更加美观、易用。总之,使用Tkinter编写计算器一个很好的练习,能够助我们深入了解Python的GUI编程和数值计算等知识。 ### 回答3: Python tkinter一个强大的 Python GUI 工具包,可以为您的应用程序提供图形界面。Tkinter 允许您在 Python 中创建窗口,标签,按钮和文本框等小部件。一旦您熟悉了 Tkinter,就可以使用它来创建任何类型的 GUI 应用程序,包括计算器。 以下是用 Python Tkinter 创建一个简单的计算器的步骤和代码。 1.导入Tkinter模块 ``` import tkinter from tkinter import * ``` 2.定义主函数和窗口 ``` def main(): calc = Tk() calc.title("简单计算器") ``` 3.定义计算器按钮的函数 ``` def calc_button(btn, calc_input): calc_input.insert(END, str(btn)) ``` 4.定义计算器清空函数 ``` def calc_clear(calc_input): calc_input.delete(0, END) ``` 5.定义计算器计算函数 ``` def calc_equal(calc_input): try: result = eval(calc_input.get()) calc_clear(calc_input) calc_input.insert(END, str(result)) calc_input.focus() except: calc_clear(calc_input) calc_input.insert(END, "错误") ``` 6.创建计算器界面和按钮 ``` calc_input = Entry(calc, width=30, borderwidth=5) calc_input.grid(row=0, column=0, columnspan=3, padx=10, pady=10) btn_1 = Button(calc, text="1", padx=40, pady=20, command=lambda: calc_button(1, calc_input)) btn_2 = Button(calc, text="2", padx=40, pady=20, command=lambda: calc_button(2, calc_input)) btn_3 = Button(calc, text="3", padx=40, pady=20, command=lambda: calc_button(3, calc_input)) btn_4 = Button(calc, text="4", padx=40, pady=20, command=lambda: calc_button(4, calc_input)) btn_5 = Button(calc, text="5", padx=40, pady=20, command=lambda: calc_button(5, calc_input)) btn_6 = Button(calc, text="6", padx=40, pady=20, command=lambda: calc_button(6, calc_input)) btn_7 = Button(calc, text="7", padx=40, pady=20, command=lambda: calc_button(7, calc_input)) btn_8 = Button(calc, text="8", padx=40, pady=20, command=lambda: calc_button(8, calc_input)) btn_9 = Button(calc, text="9", padx=40, pady=20, command=lambda: calc_button(9, calc_input)) btn_0 = Button(calc, text="0", padx=40, pady=20, command=lambda: calc_button(0, calc_input)) btn_add = Button(calc, text="+", padx=39, pady=20, command=lambda: calc_button("+", calc_input)) btn_sub = Button(calc, text="-", padx=41, pady=20, command=lambda: calc_button("-", calc_input)) btn_mul = Button(calc, text="*", padx=40, pady=20, command=lambda: calc_button("*", calc_input)) btn_div = Button(calc, text="/", padx=41, pady=20, command=lambda: calc_button("/", calc_input)) btn_equal = Button(calc, text="=", padx=91, pady=20, command=lambda: calc_equal(calc_input)) btn_clear = Button(calc, text="清空", padx=79, pady=20, command=lambda: calc_clear(calc_input)) btn_7.grid(row=1, column=0) btn_8.grid(row=1, column=1) btn_9.grid(row=1, column=2) btn_4.grid(row=2, column=0) btn_5.grid(row=2, column=1) btn_6.grid(row=2, column=2) btn_1.grid(row=3, column=0) btn_2.grid(row=3, column=1) btn_3.grid(row=3, column=2) btn_0.grid(row=4, column=0) btn_clear.grid(row=4, column=1, columnspan=2) btn_add.grid(row=5, column=0) btn_sub.grid(row=6, column=0) btn_mul.grid(row=6, column=1) btn_div.grid(row=6, column=2) btn_equal.grid(row=5, column=1, columnspan=2) ``` 7.运行主函数 ``` if __name__ == "__main__": main() ``` 这是一个非常基本的计算器,功能不强,可以根据需要添加更多的按钮和功能来增强其功能。 在这个示例中,我们使用 Tkinter 中的 grid 布局来安排按钮和文本输入框。每个按钮都会调用 calc_button 函数,该函数将按下的按钮添加到文本输入框中。每次按下等号按钮时,都会调用 calc_equal 函数来执行结果计算。使用 calc_clear 函数来清除文本输入框。 总之,在 Python Tkinter 中编写一个计算器非常简单,您只需遵循上述步骤即可轻松创建自己的计算器
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

西坡不是东坡

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值