数据结构--顺序表

目录

1.顺序表

1.1顺序表的概念及结构

线性表

 2、顺序表分类

2.1顺序表和数组的区别

静态顺序表

动态顺序表

3.顺序表的实现

 3.1初始化

随后便可对顺序表初始化

3.2插入数据

尾插

头插

 在指定位置插入数据

顺序表的查找

头删、尾删及指定位置删除

实现代码:


1.顺序表

1.1顺序表的概念及结构

线性表

线性表( linear list )是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
案例:蔬菜分为绿叶类、⽠类、菌菇类。

 2、顺序表分类

2.1顺序表和数组的区别

顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接⼝
  • 静态顺序表

struct SeqList
{
    int arr[100];//定长数组
    int size;//顺序表当前的数据个数
};

概念:使用定长数组存放元素

缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费

  • 动态顺序表

struct SeqList
{
    int *arr;
    int size;//有效的数据个数
    int capacity;//空间大小
};

因为数组并不是定长的,可根据实际数据大小进行动态申请空间,随着数据的增加,也可进行动态增容

3.顺序表的实现

分成三个文件实现:

SeqList.h

SeqList.c

test.c

 3.1初始化

首先在SeqList.h创建好顺序表的结构

typedef int SLDataType;//顺序表存放的类型可能是int 也可能是char,
所有重新起个名字,方便以后更改
//动态顺序表
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr;
	int size;//有效数据个数
	int capacity;//空间大小
}SL;

随后便可对顺序表初始化

void SLlnit(SL* ps)//顺序表初始化
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity=0;
}

3.2插入数据

在插入数据之前首先要判断空间是否为0,空间是否足够,

若不够,一次应增容多少?

通常来说增容是成倍的增长,一般是2倍或3倍

因此,创建一个函数SLCheckCapacity专门实现增容,每次插入数据之前需调用一次函数

void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	//插入数据之前先看空间够不够
	if (ps->capacity == ps->size)
	{
		//申请空间-->增容realloc
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		//三目表达式 判断capacity是否为0 是:赋值为4 否:赋值为2 * ps->capacity
		//增容通常来说是成倍数的增加,一般是2或3倍
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));//要申请多大的空间
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!");
			exit(1);//直接退出程序,不再继续执行
		}
		//空间申请成功
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

尾插

在数据的尾部插入数据

//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	//防止ps可能为NULL
	assert(ps);//等价于assert(ps!=NULL);

	SLCheckCapacity(ps);
	ps->arr[ps->size++] = x;
}

头插

在数据的头部插入数据;

插入数据之前把原有数据全部向后移动一位

//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SLCheckCapacity(ps);
	//先让顺序表中已有的数据整体往后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--)//数组下标不会为-1
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[0] = x;//头插
	ps->size++;
}

 在指定位置插入数据

创建一个变量pos存放指定位置,然后把pos之后的数据整体往后移动一位,在pos位置插入所需要的数据即可。

//在指定位置之前插入数据
void SLlnsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)//pos:指定的位置 x:插入的数据
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	//插入数据:空间够不够
	SLCheckCapacity(ps);
	//让pos及之后的数据整体往后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > pos; i--)//从后往前挪动
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[pos+1]=arr[pos] 最后下标为pos位置为空
	}
	ps->arr[pos] = x;//在pos位置插入数据
	ps->size++;
}

顺序表的查找

//查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			//找到了
			return i;
		}
	}
	//没有找到
	return -1;
}

头删、尾删及指定位置删除

与插入数据原理一样,只需在所需的位置删除数据即可

实现代码:

SeqList.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
//定义顺序表的结构

//#define N 100

静态顺序表
//struct SeqList
//{
//	int arr[N];
//	int size;//有效数据个数
//};

typedef int SLDataType;//顺序表存放的类型可能是int 也可能是char,所有重新起个名字,方便以后更改
//动态顺序表
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr;
	int size;//有效数据个数
	int capacity;//空间大小
}SL;

//顺序表初始化
void SLlnit(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//顺序表的打印
void SLprint(SL s);

//头部插入删除/尾部插入删除
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);

void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);

//指定位置之前插入/删除数据
void SLlnsert(SL* ps,int pos,SLDataType x );
void SLErase(SL* ps, int pos);

//查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);

SeqList.c

#include"SeqList.h"
void SLlnit(SL* ps)//顺序表初始化
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity=0;
}
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
	if (ps->arr)//等价于 if(ps->!=NULL)
	{
		free(ps-> arr);//释放空间
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	//插入数据之前先看空间够不够
	if (ps->capacity == ps->size)
	{
		//申请空间-->增容realloc
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		//三目表达式 判断capacity是否为0 是:赋值为4 否:赋值为2 * ps->capacity
		//增容通常来说是成倍数的增加,一般是2或3倍
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));//要申请多大的空间
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!");
			exit(1);//直接退出程序,不再继续执行
		}
		//空间申请成功
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	//防止ps可能为NULL
	assert(ps);//等价于assert(ps!=NULL);

	SLCheckCapacity(ps);
	ps->arr[ps->size++] = x;
}

//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SLCheckCapacity(ps);
	//先让顺序表中已有的数据整体往后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--)//数组下标不会为-1
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[0] = x;//头插
	ps->size++;
}
//打印顺序表
void SLprint(SL s)
{
	for (int i = 0; i < s.size; i++)
	{
		printf("%d ", s.arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

//尾部删除
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	//顺序表不为空
	//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
	--ps->size;//删除
}

//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//数据整体往前挪动一位
	for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;//删除
}
//在指定位置之前插入数据
void SLlnsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)//pos:指定的位置 x:插入的数据
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	//插入数据:空间够不够
	SLCheckCapacity(ps);
	//让pos及之后的数据整体往后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > pos; i--)//从后往前挪动
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[pos+1]=arr[pos] 最后下标为pos位置为空
	}
	ps->arr[pos] = x;//在pos位置插入数据
	ps->size++;
}
//删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//pos位置后的数据全部往前挪动一位
	}
	ps->size--;
}

//查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			//找到了
			return i;
		}
	}
	//没有找到
	return -1;
}

test.c

#include<SeqList.h>
void SLTest01()//测试
{
	SL sl;
	//初始化
	SLlnit(&sl);
	//尾插
	SLPushBack(&sl, 1);

	//打印顺序表
	SLprint(sl);
	//头插
	SLPushFront(&sl,1);
	SLPushFront(&sl, 2);
	SLPushFront(&sl, 3);
	SLPushFront(&sl, 4);

	SLprint(sl);

	SLPopBack(&sl);
	SLprint(sl);

	//测试指定位置之前插入数据
	SLlnsert(&sl, 3, 90);
	SLprint(sl);
	//删除指定位置的数据
	SLErase(&sl, 4);
	SLprint(sl);

	int a=SLFind(&sl, 40);
	if (a >= 0)
	{
		printf("找到了,下标是:%d\n", a);
	}
	else
	{
		printf("没找到\n");
	}
	SLDestroy(&sl);

}
int main()
{
    SLTest01();
    return 0;
}

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