数据结构--链表

目录

一、链表的概念及结构

 二、单链表的实现

 1.初始化

2.打印链表

3.尾插与尾删

4.头插与头删

5.指定位置之前插入数据

6.在指定位置之后插入数据

7.删除pos节点

8.删除pos之后的节点

9.销毁链表

三、完整代码

SList.h

SList.c

test.c


一、链表的概念及结构

概念:链表是⼀种物理存储结构上⾮连续、⾮顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表
中的指针链接次序实现的 。

 

链表的结构跟⽕⻋⻋厢相似,淡季时⻋次的⻋厢会相应减少,旺季时⻋次的⻋厢会额外增加⼏节。只需要将⽕⻋⾥的某节⻋厢去掉/加上,不会影响其他⻋厢,每节⻋厢都是独⽴存在的。
⻋厢是独⽴存在的,且每节⻋厢都有⻋⻔。想象⼀下这样的场景,假设每节⻋厢的⻋⻔都是锁上的状 态,需要不同的钥匙才能解锁,每次只能携带⼀把钥匙的情况下如何从⻋头⾛到⻋尾?
最简单的做法:每节⻋厢⾥都放⼀把下⼀节⻋厢的钥匙。
链表也是如此

 

与顺序表不同的是,链表⾥的每节"⻋厢"都是独⽴申请下来的空间,我们称之为“结点/节点”
节点的组成主要有两个部分:当前节点要保存的数据和保存下⼀个节点的地址(指针变量)。
图中指针变量 plist保存的是第⼀个节点的地址,我们称plist此时“指向”第⼀个节点,如果我们希
望plist“指向”第⼆个节点时,只需要修改plist保存的内容为0x0012FFA0
为什么还需要指针变量来保存下⼀个节点的位置?
链表中每个节点都是独⽴申请的(即需要插⼊数据时才去申请⼀块节点的空间),我们需要通过指针变量来保存下⼀个节点位置才能从当前节点找到下⼀个节点。
假设当前保存的节点为整型:
struct SListNode
{
 int data; //节点数据
 struct SListNode* next; //指针变量⽤保存下⼀个节点的地址
};
当我们想要保存⼀个整型数据时, 实际是 向操作系统申请了⼀块 内存 ,这个内存不仅要保存 整型数
,也需要保存 下⼀个节点的地址 (当下⼀个节点为空时保存的地址为空)。
当我们想要从第⼀个节点⾛到最后⼀个节点时,只需要在前⼀个节点拿上下⼀个节点的地址(下⼀个节点的 钥匙 )就可以了。
1、链式机构在逻辑上是连续的,在物理结构上不⼀定连续
2、节点⼀般是从堆上申请的
3、从堆上申请来的空间,是按照⼀定策略分配出来的,每次申请的空间可能连续,可能不连续

 二、单链表的实现

分为三个文件:

test.c//测试文件

SList.c//实现链表的方法

SList.h//链表声明

 1.初始化

在SList.h中定义链表结构,以及给类型重命名

//类型重命名
typedef int SLTDataType;
//定义节点的结构
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;//数据
	struct SListNode* next; //指向下一个节点的指针
}SLTNode;

定义SLTBuyNode函数,用来创建新节点,插入数据

//创建一个新节点,插数据x
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail!");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	return newnode;
}

2.打印链表

创建一个指针pcur存放链表头节点,打印一个data之后,让pcur指向下一个节点(pcur=pcur->next),循环以上步骤

//打印链表
void SLTprint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* pcur = phead;
	while (pcur)
	{
		printf("%d->", pcur->data);
		pcur = pcur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

3.尾插与尾删

  • 调用SLTBuyNode函数,创建一个链表变量newnode接收
  • 分为空链表与非空链表

 空链表:直接将newnode当成头文件

非空链表:创建链表变量ptail接收头节点,从头节点开始往后找到尾

//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	//*pphead就是指向第一个节点的指针
	//空链表和非空链表
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//找尾
		SLTNode* ptail = *pphead;
		while (ptail->next)
		{
			ptail = ptail->next;
		}
		//ptail指向的就是尾节点
		ptail->next = newnode;
	}
}
  • 链表只有一个节点

直接释放掉即可

  • 链表有多个节点

 创建两个链表变量prev与ptail都指向头节点,先ptail赋给prev后ptail指向下一节点,循环找到尾节点,把ptail释放,使prev->next指向空

//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
	//链表不能为空
	assert(pphead && *pphead);
	//链表只有一个节点
	if ((*pphead)->next == NULL)//->优先级高于*
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	//链表有多个节点
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		SLTNode* ptail = *pphead;
		while (ptail->next)
		{
			prev = ptail;
			ptail = ptail->next;
		}
		free(ptail);
		ptail = NULL;
		prev->next = NULL;
	}
}

4.头插与头删

头插就比较简单

 让newnode->next指向头节点

头节点变成newnode

//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

头删

//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
	//链表不能为空
	assert(pphead && *pphead);

	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}

5.指定位置之前插入数据

调用SLTBuyNode函数创建一个新节点

判断指定位置是否为头节点(pos==*pphead),

是,说明是头插

否,使用while循环找到pos位置之前的节点,插入数据即可

//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead && *pphead);
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	//若pos == *pphead,说明是头插
	if (pos == *pphead)
	{
		SLTPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		newnode->next = pos;
		prev->next = newnode;
	}
}

6.在指定位置之后插入数据

//在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

7.删除pos节点

  • pos是头节点

说明是头删

  • pos不是头节点 

 使用while循环找到pos位置之前的节点,删除数据即可

//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead && *pphead);
	assert(pos);
	//pos是头节点/pos不是头节点
	if (pos == *pphead)
	{
		//头删
		SLTPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

8.删除pos之后的节点

//删除pos之后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos && pos->next);
	SLTNode* del = pos->next;
	pos->next = del->next;
	free(del);
	del == NULL;
}

9.销毁链表

//销毁链表
void SListDesTroy(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead && *pphead);

	SLTNode* pcur = *pphead;
	while (pcur)
	{
		SLTNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	//pcur
	*pphead = NULL;
}

三、完整代码

SList.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
//类型重命名
typedef int SLTDataType;
//定义节点的结构
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;//数据
	struct SListNode* next; //指向下一个节点的指针
}SLTNode;
//打印链表
void SLTprint(SLTNode* phead);
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);
//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
//在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//删除pos之后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);

SList.c

#include"SList.h"
//打印链表
void SLTprint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* pcur = phead;
	while (pcur)
	{
		printf("%d->", pcur->data);
		pcur = pcur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}
//创建一个新节点,插数据x
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail!");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	return newnode;
}
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	//*pphead就是指向第一个节点的指针
	//空链表和非空链表
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//找尾
		SLTNode* ptail = *pphead;
		while (ptail->next)
		{
			ptail = ptail->next;
		}
		//ptail指向的就是尾节点
		ptail->next = newnode;
	}
}

//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
	//链表不能为空
	assert(pphead && *pphead);
	//链表只有一个节点
	if ((*pphead)->next == NULL)//->优先级高于*
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	//链表有多个节点
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		SLTNode* ptail = *pphead;
		while (ptail->next)
		{
			prev = ptail;
			ptail = ptail->next;
		}
		free(ptail);
		ptail = NULL;
		prev->next = NULL;
	}
}

//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
	//链表不能为空
	assert(pphead && *pphead);

	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}

//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* pcur = phead;
	while (pcur)//等价于pcur!=NULL
	{
		if (pcur->data == x)
		{
			return pcur;
		}
		pcur = pcur->next;
	}
	return NULL;
}

//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead && *pphead);
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	//若pos == *pphead,说明是头插
	if (pos == *pphead)
	{
		SLTPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		newnode->next = pos;
		prev->next = newnode;
	}
}

//在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead && *pphead);
	assert(pos);
	//pos是头节点/pos不是头节点
	if (pos == *pphead)
	{
		//头删
		SLTPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

//删除pos之后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos && pos->next);
	SLTNode* del = pos->next;
	pos->next = del->next;
	free(del);
	del == NULL;
}

//销毁链表
void SListDesTroy(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead && *pphead);

	SLTNode* pcur = *pphead;
	while (pcur)
	{
		SLTNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	//pcur
	*pphead = NULL;
}

test.c

#include"SList.h"

void SListTest1()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 1);
	SLTPushBack(&plist, 1);
	SLTPushBack(&plist, 1);
	SLTPushFront(&plist, 3);
	SLTprint(plist);
	//测试查找
	SLTNode* find = SLTFind(plist, 1);
	SLTInsert(&plist, find, 11);
	SLTInsertAfter(find, 12);
	SLTprint(plist);

}
int main()
{
	SListTest1();
	return 0;
}

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