C++编程自我规范

一、常用英语

start/stop   		begin/end     		
install/uninstall	init/uinit
create/destroy     	make/destroy 				insert/delete
first/last      	increment/decrement
up/down       		next/previous				in/out
before/after
lock/unlock   		min/max             
open/close    		show/hide           
add/remove    		old/new
source/target 		source/destination
send/recv			put/get  					get/release

attach/detach		push/pop		
add/push/attach		remove/pop/detach/delete				
dispatch/			encode/decode
parse				analyse
WB: wide band
NB: narrow band
recce:reconnaissance 侦察
scout:
jam:

2、命名规则

2.1 骆驼命名法:

2.1.1 小驼峰法(camel方法)

  变量一般用小驼峰法标识。
  第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母,例如:myFirstName、myLastName

2.1.2 大驼峰法(Upper Camel Case)

  也称为:帕斯卡命名法:(pascal方法)
  常用于类名,函数名,属性,命名空间
  相比小驼峰法,大驼峰法把第一个单词的首字母也大写了。例如:public class DataBaseUser
  下面是分别用骆驼式命名法和下划线法命名的同一个函数:
   printEmployeePaychecks();骆驼式命名法——函数名中的每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记
  print_employee_paychecks();下划线法----函数名中的每一个逻辑断点都有一个下划线来标记。

2.2 匈牙利命名法

  基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。
  匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。
  匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其他。
  例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量。
  匈牙利命名法中常用的小写字母的前缀:

前 缀类  型
a数组 (Array)
b布尔值 (Boolean)
by字节 (Byte)
c有符号字符 (Char)
cb无符号字符 (Char Byte,没有多少人用)
cr颜色参考值 (ColorRef)
cx,cy坐标差(长度 ShortInt)
dwDouble Word
fn函数
hHandle(句柄)
i整型
l长整型 (Long Int)
lpLong Pointer
m_类的成员
n短整型 (Short Int)
npNear Pointer
pPointer
s字符串型
sz以null做结尾的字符串型 (String with Zero End)
wWord

2.3 下划线法

  Linux中经常用下划线法。

3. ringbuffer

环形缓冲区类(C++)绝对可用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值