一、什么是 Proxy
1.含义:
Proxy
是ES6
中新增的一个特性,翻译过来意思是"代理",用在这里表示由它来“代理”某些操作。Proxy
让我们能够以简洁易懂的方式控制外部对对象的访问。其功能非常类似于设计模式中的代理模式。Proxy
可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。- 使用
Proxy
的核心优点是可以交由它来处理一些非核心逻辑(如:读取或设置对象的某些属性前记录日志;设置对象的某些属性值前,需要验证;某些属性的访问控制等)。 从而可以让对象只需关注于核心逻辑,达到关注点分离,降低对象复杂度等目的。
2.基本用法:
let p = new Proxy(target, handler);
参数:
target
是用 Proxy
包装的被代理对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。
handler
是一个对象,其声明了代理 target
的一些操作,其属性是当执行一个操作时定义代理的行为的函数。
p 是代理后的对象。当外界每次对 p 进行操作时,就会执行 handler
对象上的一些方法。Proxy
共有 13 种劫持操作,handler
代理的一些常用的方法有如下几个:
get
:读取set
:修改has
:判断对象是否有该属性construct
:构造函数