当你使用 aio_read 或 aio_write 等函数发起了异步读或写时,内核就自己去干活了,假设你目前还不知道异步通知的方法,你就只能不断的询问内核:“你读完没?”,正如同前面的那段程序:
// 不断的检查异步读的状态,如果返回 EINPROGRESS,说明异步读还没完成
// 轮询检查状态是一种很笨的方式,其实可以让操作系统用信号的方式来通知,或者让操作系统完成读后主动创建一个线程执行。在后面我们会继续学习这两种通知方式。
while(aio_error(&my_aiocb) == EINPROGRESS) {
write(STDOUT_FILENO, ".", 1);
sleep(1);
}
1. aio_error
error 这个名字很容易让人产生误解,实际上,它只是为了获取异步请求的状态。比如有没有读完?aio_error 的函数原型如下:
int aio_error(const struct aiocb *aiocb);
返回值有以下几种情况:
- EINPROGRESS,异步请求未完成。
- ECANCELED,异步请求被取消。
- 0,请求成功完成。
- > 0 的错误码,表明异步操作失败,该值相当于同步 IO 函数 read、write 出错时,设置的 errno 变量。
aio_error 是线程安全的。
关于 aio_error 的实验,在前面的程序中已经演示过啦,就不重复了。这里还有一个新的函数叫 aio_return,也是获取异步操作的状态……
2. aio_return
函数原型如下:
// ssize_t 你就理解成 int 类型吧
ssize_t aio_return(struct aiocb *aiocbp);
该函数返回最终的异步请求状态。
注意:这个函数对于每个请求只能使用一次,而且要在 aio_error 返回值不是 EINPROGRESS 的情况下使用。
重点看看返回值:
- 如果异步操作完成了,该函数返回值就相当于同步IO类函数 read, write, fsync 或 fdatasync 等的返回值。
- 如果异步操作未完成的情况下你使用了它,结果是未定义的!
3. 实验
程序 my_aio_return.c 实际上只是将前面的代码稍稍做了修改。
- 代码
// my_aio_return.c
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <aio.h>
#include <strings.h>
#include <errno.h>
#define ERR_EXIT(msg) do { perror(msg); exit(1); } while(0)
int main() {
int fd, ret;
char buf[64] = { 0 };
struct aiocb my_aiocb;
bzero((char*)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb));
my_aiocb.aio_buf = buf;
my_aiocb.aio_fildes = STDIN_FILENO;
my_aiocb.aio_nbytes = 64;
my_aiocb.aio_offset = 0;
ret = aio_read(&my_aiocb);
if (ret < 0) ERR_EXIT("aio_read");
while(aio_error(&my_aiocb) == EINPROGRESS) {
sleep(1);
}
// 获取最终的异步操作状态
ret = aio_return(&my_aiocb);
if (ret < 0) ERR_EXIT("aio_return");
// 打印内容和返回值。
printf("content: %s, return: %d\n", buf, ret);
return 0;
}
- 编译和运行
$ gcc my_aio_return.c -o my_aio_return -lrt
$ ./my_aio_return
程序启动后,在终端输入了字符串 hello
后回车。然后在程序的界面打印出 hello 的内容,注意后面换行符也被送到缓冲区了,aio_return 返回的是读到的字节数。
4. 总结
- 掌握 aio_error 和 aio_return