Linux下如何模拟按键输入和模拟鼠标

 Linux下如何模拟按键输入和模拟鼠标
  查看/dev/input/eventX是什么类型的事件, cat /proc/bus/input/devices


  设备有着自己特殊的按键键码,我需要将一些标准的按键,比如0-9,X-Z等模拟成标准按键,比如KEY_0,KEY-Z等,所以需要用到按键模拟,具体方法就是操作/dev/input/event1文件,向它写入个input_event结构体就可以模拟按键的输入了。


  linux/input.h中有定义,这个文件还定义了标准按键的编码等


  struct input_event {


  struct timeval time; //按键时间


  __u16 type; //类型,在下面有定义


  __u16 code; //要模拟成什么按键


  __s32 value;//是按下还是释放


  };


  code:


  事件的代码。如果事件的类型代码是EV_KEY,该代码code为设备键盘代码。代码植0~127为键盘上的按键代码,0x110~0x116 为鼠标上按键代码,其中0x110(BTN_ LEFT)为鼠标左键,0x111(BTN_RIGHT)为鼠标右键,0x112(BTN_ MIDDLE)为鼠标中键。其它代码含义请参看include/linux/input.h文件。 如果事件的类型代码是EV_REL,code值表示轨迹的类型。如指示鼠标的X轴方向REL_X(代码为0x00),指示鼠标的Y轴方向REL_Y(代码为0x01),指示鼠标中轮子方向REL_WHEEL(代码为0x08)。


  type:


  EV_KEY,键盘


  EV_REL,相对坐标


  EV_ABS,绝对坐标


  value:


  事件的值。如果事件的类型代码是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时值为0;如果事件的类型代码是EV_ REL,value的正数值和负数值分别代表两个不同方向的值。


  /*


  * Event types


  */


  #define EV_SYN 0x00


  #define EV_KEY 0x01 //按键


  #define EV_REL 0x02 //相对坐标(轨迹球)


  #define EV_ABS 0x03 //绝对坐标


  #define EV_MSC 0x04 //其他


  #define EV_SW 0x05


  #define EV_LED 0x11 //LED


  #define EV_SND 0x12//声音


  #define EV_REP 0x14//repeat


  #define EV_FF 0x15


  #define EV_PWR 0x16


  #define EV_FF_STATUS 0x17


  #define EV_MAX 0x1f


  #define EV_CNT (EV_MAX+1)


  1。模拟按键输入


  //其中0表示释放,1按键按下,2表示一直按下


  //0 for EV_KEY for release, 1 for keypress and 2 for autorepeat.


  void simulate_key(int fd,int value)


  {


  struct input_event event;


  event.type = EV_KEY;


  //event.code = KEY_0;//要模拟成什么按键


  event.value = value;//是按下还是释放按键或者重复


  gettimeofday(&event.time,0);


  if(write(fd,&event,sizeof(event)) < 0){


  dprintk("simulate key error~~~\n");


  return ;


  }


  }


  2。模拟鼠标输入(轨迹球)


  void simulate_mouse(int fd,char buf[4])


  {


  int rel_x,rel_y;


  static struct input_event event,ev;


  //buf[0],buf[2],小于0则为左移,大于0则为右移


  //buf[1],buf[3],小于0则为下移,大于0则为上移


  dprintk("MOUSE TOUCH: x1=%d,y1=%d,x2=%d,y2=%d\n",buf[0],buf[1],buf[2],buf[3]);


  rel_x = (buf[0] + buf[2]) /2;


  rel_y = -(buf[1] + buf[3]) /2; //和我们的鼠标是相反的方向,所以取反


  event.type = EV_REL;


  event.code = REL_X;


  event.value = rel_x;


  gettimeofday(&event.time,0);


  if( write(fd,&event,sizeof(event))!=sizeof(event))


  dprintk("rel_x error~~~:%s\n",strerror(errno));


  event.code = REL_Y;


  event.value = rel_y;


  gettimeofday(&event.time,0);


  if( write(fd,&event,sizeof(event))!=sizeof(event))


  dprintk("rel_y error~~~:%s\n",strerror(errno));


  //一定要刷新空的


  write(fd,&ev,sizeof(ev));


  }


  鼠标和键盘文件打开方法:


  int fd_kbd; // /dev/input/event1


  int fd_mouse; //dev/input/mouse2


  fd_kbd = open("/dev/input/event1",O_RDWR);


  if(fd_kbd<=0){


  printf("error open keyboard:%s\n",strerror(errno));


  return -1;


  }


  fd_mouse = open("/dev/input/event3",O_RDWR); //如果不行的话,那试试/dev/input/mice


  if(fd_mouse<=0){


  printf("error open mouse:%s\n",strerror(errno));


  return -2;


  }


  }


  /dev/input/mice是鼠标的抽象,代表的是鼠标,也许是/dev/input/mouse,/dev/input/mouse1,或者空,


  这个文件一直会存在。


  这里你也许会问,我怎么知道/dev/input/eventX这些事件到底是什么事件阿,是鼠标还是键盘或者别的,


  eventX代表的是所有输入设备(input核心)的事件,比如按键按下,或者鼠标移动,或者游戏遥控器等等,


  在系统查看的方法是 cat /proc/bus/input/devices 就可以看到每个eventX是什么设备的事件了。


  PS: 在GTK中用的话,可以参考下gtk_main_do_event这个函数


  static void simulate_key(GtkWidget *window,int keyval,int press)


  {


  GdkEvent *event;


  GdkEventType type;


  if(press)


  type = GDK_KEY_PRESS;


  else


  type = GDK_KEY_RELEASE;


  event = gdk_event_new(type);


  //event->key.send_event = TRUE;


  event->key.window = window->window; //一定要设置为主窗口


  event->key.keyval = keyval;


  //FIXME:一定要加上这个,要不然容易出错


  g_object_ref(event->key.window);


  gdk_threads_enter();


  //FIXME: 记得用这个来发送事件


  gtk_main_do_event(event);


  gdk_threads_leave();


  gdk_event_free(event);


  }


  kernel里input模块


  input_dev结构:


  struct input_dev {


  void *private;


  const char *name;


  const char *phys;


  const char *uniq;


  struct input_id id;


  /*


  * 根据各种输入信号的类型来建立类型为unsigned long 的数组,


  * 数组的每1bit代表一种信号类型,


  * 内核中会对其进行置位或清位操作来表示时间的发生和被处理。


  */


  unsigned long evbit[NBITS(EV_MAX)];


  unsigned long keybit[NBITS(KEY_MAX)];


  unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)];


  unsigned long absbit[NBITS(ABS_MAX)];


  unsigned long mscbit[NBITS(MSC_MAX)];


  unsigned long ledbit[NBITS(LED_MAX)];


  unsigned long sndbit[NBITS(SND_MAX)];


  unsigned long ffbit[NBITS(FF_MAX)];


  unsigned long swbit[NBITS(SW_MAX)];


  ……


  };


  /**


  * input_set_capability - mark device as capable of a certain event


  * @dev: device that is capable of emitting or accepting event


  * @type: type of the event (EV_KEY, EV_REL, etc…)


  * @code: event code


  *


  * In addition to setting up corresponding bit in appropriate capability


  * bitmap the function also adjusts dev->evbit.


  */


  /* 记录本设备对于哪些事件感兴趣(对其进行处理)*/


  void input_set_capability(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code)


  {


  switch (type) {


  case EV_KEY:


  __set_bit(code, dev->keybit);//比如按键,应该对哪些键值的按键进行处理(对于其它按键不予理睬)


  break;


  case EV_REL:


  __set_bit(code, dev->relbit);


  break;


  case EV_ABS:


  __set_bit(code, dev->absbit);


  break;


  case EV_MSC:


  __set_bit(code, dev->mscbit);


  break;


  case EV_SW:


  __set_bit(code, dev->swbit);


  break;


  case EV_LED:


  __set_bit(code, dev->ledbit);


  break;


  case EV_SND:


  __set_bit(code, dev->sndbit);


  break;


  case EV_FF:


  __set_bit(code, dev->ffbit);


  break;


  default:


  printk(KERN_ERR


  "input_set_capability: unknown type %u (code %u)\n",


  type, code);


  dump_stack();


  return;


  }


  __set_bit(type, dev->evbit);//感觉和前面重复了(前面一经配置过一次了)


  }


  EXPORT_SYMBOL(input_set_capability);


  static irqreturn_t gpio_keys_isr(int irq, void *dev_id)


  {


  int i;


  struct platform_device *pdev = dev_id;


  struct gpio_keys_platform_data *pdata = pdev->dev.platform_data;


  struct input_dev *input = platform_get_drvdata(pdev);


  for (i = 0; i < pdata->nbuttons; i++) {


  struct gpio_keys_button *button = &pdata->buttons[i];


  int gpio = button->gpio;


  if (irq == gpio_to_irq(gpio)) {//判断哪个键被按了?


  unsigned int type = button->type ?: EV_KEY;


  int state = (gpio_get_value(gpio) ? 1 : 0) ^ button->active_low;//记录按键状态


  input_event(input, type, button->code, !!state);//汇报输入事件


  input_sync(input);//等待输入事件处理完成


  }


  }


  return IRQ_HANDLED;


  }


  /*


  * input_event() - report new input event


  * @dev: device that generated the event


  * @type: type of the event


  * @code: event code


  * @value: value of the event


  *


  * This function should be used by drivers implementing various input devices


  * See also input_inject_event()


  */


  void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value)


  {


  struct input_handle *handle;


  if (type > EV_MAX || !test_bit(type, dev->evbit))//首先判断该事件类型是否有效且为该设备所接受


  return;


  add_input_randomness(type, code, value);


  switch (type) {


  case EV_SYN:


  switch (code) {


  case SYN_CONFIG:


  if (dev->event)


  dev->event(dev, type, code, value);


  break;


  case SYN_REPORT:


  if (dev->sync)


  return;


  dev->sync = 1;


  break;


  }


  break;


  case EV_KEY:


  /*


  * 这里需要满足几个条件:


  * 1: 键值有效(不超出定义的键值的有效范围)


  * 2: 键值为设备所能接受(属于该设备所拥有的键值范围)


  * 3: 按键状态改变了


  */


  if (code > KEY_MAX || !test_bit(code, dev->keybit) || !!test_bit(code, dev->key) == value)


  return;


  if (value == 2)


  break;


  change_bit(code, dev->key);//改变对应按键的状态


  /* 如果你希望按键未释放的时候不断汇报按键事件的话需要以下这个(在简单的gpio_keys驱动中不需要这个,暂时不去分析) */


  if (test_bit(EV_REP, dev->evbit) && dev->rep[REP_PERIOD] && dev->rep[REP_DELAY] && dev->timer.data && value) {


  dev->repeat_key = code;


  mod_timer(&dev->timer, jiffies + msecs_to_jiffies(dev->rep[REP_DELAY]));


  }


  break;


  ……


  if (type != EV_SYN)


  dev->sync = 0;


  if (dev->grab)


  dev->grab->handler->event(dev->grab, type, code, value);


  else


  /*


  * 循环调用所有处理该设备的handle(event,mouse,ts,joy等),


  * 如果有进程打开了这些handle(进行读写),则调用其对应的event接口向气汇报该输入事件。


  */


  list_for_each_entry(handle, &dev->h_list, d_node)


  if (handle->open)


  handle->handler->event(handle, type, code, value);


  }


  EXPORT_SYMBOL(input_event);


  event层对于input层报告的这个键盘输入事件的处理:


  drivers/input/evdev.c:


  static struct input_handler evdev_handler = {


  .event = evdev_event,


  .connect = evdev_connect,


  .disconnect = evdev_disconnect,


  .fops = &evdev_fops,


  .minor = EVDEV_MINOR_BASE,


  .name = "evdev",


  .id_table = evdev_ids,


  };


  Linux 有自己的 input 子系统,可以统一管理鼠标和键盘事件。


  基于输入子系统 实现的 uinput 可以方便的在用户空间模拟鼠标和键盘事件。


  当然,也可以自己造轮子, 做一个字符设备接收用户输入,根据输入,投递 input 事件。


  还有一种方式就是直接 往 evnent 里写入数据, 都可以达到控制鼠标键盘的功能。


  本篇文章就是演示直接写入 event 的方法。


  linux/input.h中有定义,这个文件还定义了标准按键的编码等


  struct input_event {


  struct timeval time; //按键时间


  __u16 type; //类型,在下面有定义


  __u16 code; //要模拟成什么按键


  __s32 value;//是按下还是释放


  };


  code:


  事件的代码。如果事件的类型代码是EV_KEY,该代码code为设备键盘代码。代码植0~127为键盘上的按键代码, 0x110~0x116 为鼠标上按键代码,其中0x110(BTN_ LEFT)为鼠标左键,0x111(BTN_RIGHT)为鼠标右键,0x112(BTN_ MIDDLE)为鼠标中键。其它代码含义请参看include/linux /input.h文件。 如果事件的类型代码是EV_REL,code值表示轨迹的类型。如指示鼠标的X轴方向 REL_X (代码为0x00),指示鼠标的Y轴方向REL_Y(代码为0x01),指示鼠标中轮子方向REL_WHEEL(代码为0x08)。


  type:


  EV_KEY,键盘


  EV_REL,相对坐标


  EV_ABS,绝对坐标


  value:


  事件的值。如果事件的类型代码是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时值为0;如果事件的类型代码是EV_ REL,value的正数值和负数值分别代表两个不同方向的值。


  /*


  * Event types


  */


  #define EV_SYN 0x00


  #define EV_KEY 0x01 //按键


  #define EV_REL 0x02 //相对坐标(轨迹球)


  #define EV_ABS 0x03 //绝对坐标


  #define EV_MSC 0x04 //其他


  #define EV_SW 0x05


  #define EV_LED 0x11 //LED


  #define EV_SND 0x12//声音


  #define EV_REP 0x14//repeat


  #define EV_FF 0x15


  #define EV_PWR 0x16


  #define EV_FF_STATUS 0x17


  #define EV_MAX 0x1f


  #define EV_CNT (EV_MAX+1)


  下面是一个模拟鼠标和键盘输入的例子:


  #include 


  #include 


  #include 


  #include 


  #include 


  #include 


  #include 


  #include 


  #include 


  #include 


  #include 


  void simulate_key(int fd,int kval)


  {


  struct input_event event;


  event.type = EV_KEY;


  event.value = 1;


  event.code = kval;


  gettimeofday(&event.time,0);


  write(fd,&event,sizeof(event)) ;


  event.type = EV_SYN;


  event.code = SYN_REPORT;


  event.value = 0;


  write(fd, &event, sizeof(event));


  memset(&event, 0, sizeof(event));


  gettimeofday(&event.time, NULL);


  event.type = EV_KEY;


  event.code = kval;


  event.value = 0;


  write(fd, &event, sizeof(event));


  event.type = EV_SYN;


  event.code = SYN_REPORT;


  event.value = 0;


  write(fd, &event, sizeof(event));


  }


  void simulate_mouse(int fd)


  {


  struct input_event event;


  memset(&event, 0, sizeof(event));


  gettimeofday(&event.time, NULL);


  event.type = EV_REL;


  event.code = REL_X;


  event.value = 10;


  write(fd, &event, sizeof(event));


  event.type = EV_REL;


  event.code = REL_Y;


  event.value = 10;


  write(fd, &event, sizeof(event));


  event.type = EV_SYN;


  event.code = SYN_REPORT;


  event.value = 0;


  write(fd, &event, sizeof(event));


  }


  int main()


  {


  int fd_kbd;


  int fd_mouse;


  fd_kbd = open("/dev/input/event1",O_RDWR);


  if(fd_kbd<=0){


  printf("error open keyboard:\n");


  return -1;


  }


  fd_mouse = open("/dev/input/event2",O_RDWR);


  if(fd_mouse<=0){


  printf("error open mouse\n");


  return -2;


  }


  int i = 0;


  for(i=0; i< 10; i++)


  {


  simulate_key(fd_kbd, KEY_A + i);


  simulate_mouse(fd_mouse);


  sleep(1);


  }


  close(fd_kbd);


  }


  模拟了鼠标和键盘的输入事件。


  关于这里 open 哪个 event , 可以通过 cat /proc/bus/input/devices


  I: Bus=0017 Vendor=0001 Product=0001 Version=0100


  N: Name="Macintosh mouse button emulation"


  P: Phys=


  S: Sysfs=/class/input/input0


  U: Uniq=


  H: Handlers=mouse0 event0


  B: EV=7


  B: KEY=70000 0 0 0 0 0 0 0 0


  B: REL=3


  I: Bus=0011 Vendor=0001 Product=0001 Version=ab41


  N: Name="AT Translated Set 2 keyboard"


  P: Phys=isa0060/serio0/input0


  S: Sysfs=/class/input/input1


  U: Uniq=


  H: Handlers=kbd event1


  B: EV=120013


  B: KEY=4 2000000 3803078 f800d001 feffffdf ffefffff ffffffff fffffffe


  B: MSC=10


  B: LED=7


  I: Bus=0019 Vendor=0000 Product=0002 Version=0000


  N: Name="Power Button (FF)"


  P: Phys=LNXPWRBN/button/input0


  S: Sysfs=/class/input/input3


  U: Uniq=


  H: Handlers=kbd event3


  B: EV=3


  B: KEY=100000 0 0 0


  I: Bus=0019 Vendor=0000 Product=0001 Version=0000


  N: Name="Power Button (CM)"


  P: Phys=PNP0C0C/button/input0


  S: Sysfs=/class/input/input4


  U: Uniq=


  H: Handlers=kbd event4


  B: EV=3


  B: KEY=100000 0 0 0


  I: Bus=0003 Vendor=046d Product=c018 Version=0111


  N: Name="Logitech USB Optical Mouse"


  P: Phys=usb-0000:00:1d.1-2/input0


  S: Sysfs=/class/input/input24


  U: Uniq=


  H: Handlers=mouse1 event2


  B: EV=7


  B: KEY=70000 0 0 0 0 0 0 0 0


  B: REL=103


  我的鼠标是 罗技 的 Logitech USB Optical Mouse, 所以 鼠标是 event2


  下面是一个读取 鼠标和键盘事件的例子:


  #include 


  #include 


  #include 


  #include 


  #include 


  #include 


  #include 


  #include 


  static void show_event(struct input_event* event)


  {


  printf("%d %d %d\n", event->type, event->code, event->value);


  return;


  }


  int main(int argc, char* argv[])


  {


  struct input_event event = {{0}, 0};


  const char* file_name = argc == 2 ? argv[1] : "/dev/input/event2";


  int fd = open(file_name, O_RDWR);


  if(fd > 0)


  {


  while(1)


  {


  int ret = read(fd, &event, sizeof(event));


  if(ret == sizeof(event))


  {


  show_event(&event);


  }


  else


  {


  break;


  }


  }


  close(fd);


  }


  return 0;


  }


  很多人对于 如何模拟 CTRL + SPACE 感兴趣, 下面也给个例子,呵呵。


  void simulate_ctrl_space(int fd)


  {


  struct input_event event;


  //先发送一个 CTRL 按下去的事件。


  event.type = EV_KEY;


  event.value = 1;


  event.code = KEY_LEFTCTRL;


  gettimeofday(&event.time,0);


  write(fd,&event,sizeof(event)) ;


  event.type = EV_SYN;


  event.code = SYN_REPORT;


  event.value = 0;


  write(fd, &event, sizeof(event));


  //先发送一个 SPACE 按下去的事件。


  event.type = EV_KEY;


  event.value = 1;


  event.code = KEY_SPACE;


  gettimeofday(&event.time,0);


  write(fd,&event,sizeof(event)) ;


  //发送一个 释放 SPACE 的事件


  memset(&event, 0, sizeof(event));


  gettimeofday(&event.time, NULL);


  event.type = EV_KEY;


  event.code = KEY_SPACE;


  event.value = 0;


  write(fd, &event, sizeof(event));


  event.type = EV_SYN;


  event.code = SYN_REPORT;


  event.value = 0;


  write(fd, &event, sizeof(event));


  //发送一个 释放 CTRL 的事件


  memset(&event, 0, sizeof(event));


  gettimeofday(&event.time, NULL);


  event.type = EV_KEY;


  event.code = KEY_LEFTCTRL;


  event.value = 0;


  write(fd, &event, sizeof(event));


  event.type = EV_SYN;


  event.code = SYN_REPORT;


  event.value = 0;


  write(fd, &event, sizeof(event));


  }

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