5.0.2 QTcpServer

QTcpServer 用于编写服务器程序


QTcpServer(QObject * parent = 0) //建议不指定父对象

virtual~QTcpServer()  //  重写析构  调用 close();


服务器编程基本模型

 
   QTcpServer * TcpServer;  // 主要是用来监听的,这是QTcpServer类特有的一些功能
//  第一步 创建服务器对象,在this 所在的线程中
        TcpServer = new QTcpServer(this);
// 第二步  设置服务器对象端口,和连接方式   开启连接监听
  TcpServer->listen(QHostAddress::Any,qint16 port); // 监听 连接请求
 

 // 第三步 根据连接信号 监听  创建客户端 连接对象
    connect(TcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(createClientSocket()));
// 这样的创建是非阻塞式的

// 第三步  获取新连接对象

void Dialog::createClientSocket
{

   serverConnect = TcpServer->nextPendingConnection(); //得到每个连进来的socket
	//返回的对象不可以用于其他进程 除非重写 incomingConnection();
// serverConnect 就是 客户端对象 
    // 第四步  响应 客户端的 数据通信
    connect(serverConnect,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMessage())); //有可读的信息,触发读函数槽

// 第五步 关闭服务器的连接
    TcpServer->close();



quint16serverPort() const  // 查看服务器对象 使用的端口

QHostAddressserverAddress() const //服务器地址


 

QStringerrorString() const // 错误输出



QNetworkProxyproxy() const

boolwaitForNewConnection(int msec = 0, bool * timedOut = 0) // 阻塞方式 响应 客户端连接


未完.....



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